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ふたおぷノート
ゲーム

SNKはなぜ復活できたのか

SNKはなぜ復活できたのか
1すれおぷ民
SNKはなぜ復活できたのか
9すれおぷ民
ネオジオワールド行った事あるとし居る?
13すれおぷ民
>ネオジオワールド行った事あるとし居る?
負債72億か
ところでネオジオ要素どこ?
14すれおぷ民
>ネオジオワールド行った事あるとし居る?
茨城のは1回だけ行ったことある
15すれおぷ民
>>ネオジオワールド行った事あるとし居る?
>茨城のは1回だけ行ったことある
面白かった?
10すれおぷ民
スト6が売れてKOFが流行らないのは何故?
格ゲー詳しくないから理由気になるわ
23すれおぷ民
>スト6が売れてKOFが流行らないのは何故?
>格ゲー詳しくないから理由気になるわ
色々言われたけどコマンド単純化とかVとかとコラボで新規取り入れたのがやっぱでかいよ
55すれおぷ民
>スト6が売れてKOFが流行らないのは何故?
>格ゲー詳しくないから理由気になるわ
まずKOFはSNKキャラ夢の競演ゲーだけどその魅力は今は薄い
3人対戦という心理的ハードルがあるわりにキャラごとの動きやコンボは似たキャラが多くて深みがあまりない
グラフィックやUIが全体的に地味であまり目に付かない
16すれおぷ民
今も超赤字メーカーなので
採算度外視でスポンサーの趣味で運営されてる会社
21すれおぷ民
>今も超赤字メーカーなので
>採算度外視でスポンサーの趣味で運営されてる会社
でも10年のリミットがあるからちゃんと黒字にならんと手放される
451すれおぷ民
>でも10年のリミットがあるからちゃんと黒字にならんと手放される
業績次第では原田のSNKだけが生き残る可能性もあるな
19すれおぷ民
バンドオブファイターズとかあったけどこれじゃあなあ
ネオジオランドもロケテ以外の日は閑古鳥だったし
32すれおぷ民
>バンドオブファイターズ
20すれおぷ民
スポンサーが世代交代したら切られるかも分らんね
26すれおぷ民
サウジの皇太子の趣味だから飽きるか死ぬかしたら終わり
28すれおぷ民
コマンド単純化はスト6以前にグラブルやファイティングEXレイヤーでもやってたんで
スト6自体の規模が大きいからクラシックモダン論争が起こるわけで
39すれおぷ民
>コマンド単純化
餓狼もやってるしスト6同様アシストもあるのになんで人居ねぇんだよ
56すれおぷ民
KOFも餓狼も侍魂も3Dになってあまり魅力感じなくなった
プレイ感覚自体は2Dだけどやっぱり見た目かなぁ
70すれおぷ民
キャラ数削ってもっと一人一人作り込んでほしいと思ってたけどたぶんそうしても大したものにはならなそうだなっていう絶望感
74すれおぷ民
>キャラ数削ってもっと一人一人作り込んでほしいと思ってたけどたぶんそうしても大したものにはならなそうだなっていう絶望感
そしてKOF12が生まれた
77すれおぷ民
KOF13のHDリマスター&大幅調整版のほうがドット的な意味で喜ぶ人多そう
94すれおぷ民
ケンシロウとか何考えてコラボしたんだろうな
東京リベンジャーズのキャラもそうだが
どう考えても餓狼伝説には合わんだろうに
98すれおぷ民
>どう考えても餓狼伝説には合わんだろうに
とにかく既存の格ゲーユーザー以外にアピールしたかったんだろうけどまず既存の格ゲーユーザーがニッコリする中身を用意出来なきゃスベり倒すだけなんだよなーっていう
121すれおぷ民
>とにかく既存の格ゲーユーザー以外にアピールしたかったんだろうけどまず既存の格ゲーユーザーがニッコリする中身を用意出来なきゃスベり倒すだけなんだよなーっていう
スト6の初見評価はゴミカスだったが結果でひっくり返した
内容とプロモーションのバックアップありきではあるが
懐古ファンを全て切り捨てるくらいの勢いは凄かったよ
99すれおぷ民
もうそもそも格ゲーってジャンル自体がねえ
スト6は好調みたいだけども
109すれおぷ民
>もうそもそも格ゲーってジャンル自体がねえ
>スト6は好調みたいだけども
格ゲというジャンルがコンテンツとしてデバフという認識を認めない人間は多いからね
スト6の成功を誰も真似られないのが良い証拠でもあるのに
114すれおぷ民
>格ゲというジャンルがコンテンツとしてデバフという認識を認めない人間は多いからね
サムスピ新作はRPGの予定だ震えて待て
132すれおぷ民
>サムスピ新作はRPGの予定だ震えて待て
国内RPGの燦燦たる有様を見ると死ぬ気だこのひと!ってしかならないよね…
135すれおぷ民
>国内RPGの燦燦たる有様を見ると死ぬ気だこのひと!ってしかならないよね…
POKEMONみたいに妖怪蒐集RPGにすればワンチャン…
139すれおぷ民
>POKEMONみたいに妖怪蒐集RPGにすればワンチャン…
その手のも一杯出てもう廃れきった後なんですよ今は
122すれおぷ民
モンハンみたいな感じでサムスピ出そう
168すれおぷ民
まだやり尽くしてないVRやってみよう
182すれおぷ民
よくスト6と比較されるけどあれはめっちゃ金と人的コスト掛けてるから真似できない
186すれおぷ民
>よくスト6と比較されるけどあれはめっちゃ金と人的コスト掛けてるから真似できない
今のSNKの絶望ポイントは仮にスト6並の予算があっても大したものにはならなそうなとこだな
187すれおぷ民
餓狼新作出したのは凄いと思うけどこんな持続させるタイトルでもないでしょ
早く次のKOF出せよ
192すれおぷ民
>餓狼新作出したのは凄いと思うけどこんな持続させるタイトルでもないでしょ
>早く次のKOF出せよ
別タイトル復活させてKOFのお祭り感も復活させたかったんじゃね
逆効果にしかなってなさそうだが
203すれおぷ民
餓狼も結局キャラ追加するだけゲーでやってることKOFと変わらんしな…
212すれおぷ民
>餓狼も結局キャラ追加するだけゲーでやってることKOFと変わらんしな…
餓狼はマジでKOFだったわ
細かい違いはそりゃあるけどプレイフィールが変わらんってのはゲームデザインの幅がなさすぎる
213すれおぷ民
>餓狼はマジでKOFだったわ
>細かい違いはそりゃあるけどプレイフィールが変わらんってのはゲームデザインの幅がなさすぎる
大阪スタジオにかつてのSNKスタッフが帰ってきてるとか言ってたけど全部KOF関係者なんじゃねぇかなって思ったわ
222すれおぷ民
>>餓狼はマジでKOFだったわ
>>細かい違いはそりゃあるけどプレイフィールが変わらんってのはゲームデザインの幅がなさすぎる
>大阪スタジオにかつてのSNKスタッフが帰ってきてるとか言ってたけど全部KOF関係者なんじゃねぇかなって思ったわ
もうみんな内心次のKOF作れって思ってんじゃねえかな…
俺は格ゲー新作のサムスピがほしい
令サムのバージョンアップでもいけど
233すれおぷ民
>もうみんな内心次のKOF作れって思ってんじゃねえかな…
>俺は格ゲー新作のサムスピがほしい
とにかく古いタイトルのリバイバルをしたいんだろな
画像のも含めて
247すれおぷ民
>>もうみんな内心次のKOF作れって思ってんじゃねえかな…
>>俺は格ゲー新作のサムスピがほしい
>とにかく古いタイトルのリバイバルをしたいんだろな
>画像のも含めて
リバイバルはいいんだけど
ラインナップに手垢がつきすぎててな
ネオジオ64やアトミスウェイブで出したのをそろそろ出して欲しい
252すれおぷ民
>ネオジオ64やアトミスウェイブで出したのをそろそろ出して欲しい
その意味では今度のメタスラコレクションがメタスラ6と7に挑戦したのは評価していきたい
エムツーの仕事ではあるけど
267すれおぷ民
>その意味では今度のメタスラコレクションがメタスラ6と7に挑戦したのは評価していきたい
>エムツーの仕事ではあるけど
XXが入ってないのが片手落ち感
まあM2の事だからサプライズで収録してるかもしれんけど…
421すれおぷ民
>XXが入ってないのが片手落ち感
>まあM2の事だからサプライズで収録してるかもしれんけど…
ちょっと待て!これも収録されてないぞ!
うん…無くても良いね…
215すれおぷ民
金があっても墓掘り返すみたいな仕事したい優秀な人材は集まらないんだろうな
優秀な人なら新作作りたいだろうしなぁ
220すれおぷ民
餓狼はアメコミ調にしたのも悪い方向に行っちゃった感じ
226すれおぷ民
>餓狼はアメコミ調にしたのも悪い方向に行っちゃった感じ
もしかしたら原点回帰狙いもあったのかもしれないけど言うほどアメコミじゃなかったと思うんだよな
陰影が強いだけで
225すれおぷ民
月一新キャラ追加!スト6以上の大会賞金!クリロナにガナッチにケンシロウに東リベキャラ参戦!Adoともコラボ!
なんで流行らんのじゃ…
405すれおぷ民
>月一新キャラ追加!
これに関しちゃ他に開発中のタイトルも無い
ヒマな状態だからこそ出来ることなので
あまり褒められるようなことでもない
234すれおぷ民
初期の蜃気楼ってアメコミっていうか劇画調だよね
239すれおぷ民
ポリゴンモデルじゃなくてトゥーンで作ってくれないかな
ストZEROとかKOF13みたいなグラの方がモチベが上がる
253すれおぷ民
ストとギルティと鉄拳と被らないグラスタイルでやるしか無いから迷子なんだろう
259すれおぷ民
意外と完成度よかったし格ゲー意外もまた挑戦すりゃいいのに
264すれおぷ民
>意外と完成度よかったし格ゲー意外もまた挑戦すりゃいいのに
SNKって格ゲー以外だとパッとしないんだよな
格ゲー以外の代表作って言うと相当遡って怒とかのループレバーゲームになっちゃうし
横スクアクションもあるっちゃあるけど有名なのはメタルスラッグくらいだしなあ
266すれおぷ民
フライングパワーディスクはまだ可能性あると思うんだ
268すれおぷ民
差別化ならサムスピ月華を突き詰めたほうがオンリーワンにはなれるよなぁ
全体的なキャラ人気でKOFや餓狼より落ちるんだろうけど
280すれおぷ民
スバルが餓狼やってたけど初心者でもめちゃくちゃ簡単だよなぁと
294すれおぷ民
>スバルが餓狼やってたけど初心者でもめちゃくちゃ簡単だよなぁと
ロックのお母さん出てくる→倒れる→ギース化したくだりすげぇテンポ早くて俺も混乱した
301すれおぷ民
>>スバルが餓狼やってたけど初心者でもめちゃくちゃ簡単だよなぁと
>ロックのお母さん出てくる→倒れる→ギース化したくだりすげぇテンポ早くて俺も混乱した
ロックのストーリーじゃないとジャック・ターナー出てこないんだな…
282すれおぷ民
ティンクルスタースプライツの続編とかでないかなぁ
それでキャラデザ同じ人なのに全然別物じゃん!返して!って言われるやつ
293すれおぷ民
>ティンクルスタースプライツの続編とかでないかなぁ
>それでキャラデザ同じ人なのに全然別物じゃん!返して!って言われるやつ
続編あったんですよ…
299すれおぷ民
>ティンクルスタースプライツの続編とかでないかなぁ
あの名作STGの続編出します!
からのスカイステージ2とかやりかねんのが今のSNKだと思う
290すれおぷ民
餓狼はスト6コラボもあってテスト段階だとまぁまぁ人居たのに発売されたら消えたのはシステムの取っ付きにくさもあると思います
304すれおぷ民
>餓狼はスト6コラボもあってテスト段階だとまぁまぁ人居たのに発売されたら消えたのはシステムの取っ付きにくさもあると思います
システムが煩雑なんだよね
フェイントやブレーキングは特にいらないと思う
323すれおぷ民
>>餓狼はスト6コラボもあってテスト段階だとまぁまぁ人居たのに発売されたら消えたのはシステムの取っ付きにくさもあると思います
>システムが煩雑なんだよね
>フェイントやブレーキングは特にいらないと思う
実際フェイント使うキャラはごく一部だし
ブレーキングに関してはスト6のキャンセルラッシュみたいなものだから言うほどではある
295すれおぷ民
一時期KOFで変な別ジャンルゲーばっかり出てなかった?
308すれおぷ民
>一時期KOFで変な別ジャンルゲーばっかり出てなかった?
KOF×変ジャンルはクイズ以来の長年の伝統とも言える
322すれおぷ民
そういやクイズゲーム好きだったなSNKって
328すれおぷ民
SNKのキャラ人気って俺達より下の世代にはあるのかな
329すれおぷ民
接続数云々だとバカ売れ大人気だったモーコンの説明が付かない
337すれおぷ民
>接続数云々だとバカ売れ大人気だったモーコンの説明が付かない
外人はグロリョナ大好きだよな
348すれおぷ民
>外人はグロリョナ大好きだよな
モーコン作ってたスタッフに参考資料のグロ画像の見すぎで精神病んで辞める人が結構出たとか聞くと
外人もそこまでグロ好きではないのではってなる
359すれおぷ民
>>外人はグロリョナ大好きだよな
>モーコン作ってたスタッフに参考資料のグロ画像の見すぎで精神病んで辞める人が結構出たとか聞くと
>外人もそこまでグロ好きではないのではってなる
ゲームで見るのは所詮ゲームだから
それにゲーム作りたかっただけなのに資料とは言え本物の死体とか見たくないだろ
356すれおぷ民
KOFで出してないジャンルないんじゃないか
361すれおぷ民
>KOFで出してないジャンルないんじゃないか
スポーツゲーは無かったような…
370すれおぷ民
>>KOFで出してないジャンルないんじゃないか
>スポーツゲーは無かったような…
パズルゲーあったっけ?
携帯アプリ等も込みになるとさすがに分からないな…
385すれおぷ民
>パズルゲーあったっけ?
なんかKOF2001のオマケについてた…
380すれおぷ民
>スポーツゲーは無かったような…
376すれおぷ民
スポーツやりだしたらくにおくんみたいじゃん
384すれおぷ民
COTWは悪人を愛溢れる善人にしたい感じのシナリオがちょっち気持ち悪い
407すれおぷ民
俺は正直3Dグラをもっともっと進化させて欲しいからこの路線で頑張って欲しい
反面KOF13のドットとか圧倒的にすごいのに勿体ないと思うからそっちでもやりたいんだな~
412すれおぷ民
>俺は正直3Dグラをもっともっと進化させて欲しいからこの路線で頑張って欲しい
KOF14の糞グラから一生同じ路線でやってるから文句言われてるんですよ
418すれおぷ民
>>俺は正直3Dグラをもっともっと進化させて欲しいからこの路線で頑張って欲しい
>KOF14の糞グラから一生同じ路線でやってるから文句言われてるんですよ
グラに関してはSF6やギルティみたいに突き詰めろとは言わないけどブサイクに見えたり怪しい感じの見た目はそろそろ脱却して欲しいぞ
424すれおぷ民
>KOF14の糞グラから一生同じ路線でやってるから文句言われてるんですよ
マジでなんでいつまで経っても刷新しないんだろうな
無能が上にずっと居座ってるのか?
446すれおぷ民
>マジでなんでいつまで経っても刷新しないんだろうな
>無能が上にずっと居座ってるのか?
何年か前に格ゲーメーカーの集まりで鉄拳の原田がKOF15の予算をこっそり聞いたら引くほど安かったみたいだからキャラ多いとクオリティを下げざるを得ないんだろな
460すれおぷ民
>>マジでなんでいつまで経っても刷新しないんだろうな
>>無能が上にずっと居座ってるのか?
>何年か前に格ゲーメーカーの集まりで鉄拳の原田がKOF15の予算をこっそり聞いたら引くほど安かったみたいだからキャラ多いとクオリティを下げざるを得ないんだろな
ゲーム作る会社がゲーム作る予算がないって笑うところか?
餓狼どころかKOF15発売の2年も前から石油王が200億投資したニュースが入ったのに?
473すれおぷ民
>>>マジでなんでいつまで経っても刷新しないんだろうな
>>>無能が上にずっと居座ってるのか?
>>何年か前に格ゲーメーカーの集まりで鉄拳の原田がKOF15の予算をこっそり聞いたら引くほど安かったみたいだからキャラ多いとクオリティを下げざるを得ないんだろな
>ゲーム作る会社がゲーム作る予算がないって笑うところか?
>餓狼どころかKOF15発売の2年も前から石油王が200億投資したニュースが入ったのに?
必ずしも開発に金が入るとも限らないだろう
何に使うかはそれこそ社外秘
430すれおぷ民
KOFコレクション
餓狼コレクション
龍虎レクションをSTEAMで出さないと
古いのから追いたい人に優しくない
438すれおぷ民
KOF11はネオジオコレクションからもぎりぎり省かれてて遊べる機会が…
448すれおぷ民
今の技術ならATOMISWAVEぐらいベタ移植出来そうだけど難しいんかね
456すれおぷ民
過疎りまくってる餓狼もDLC続けるって言ってるから儲けとか考えてない
ユーザー思いだろ?
458すれおぷ民
餓狼の体験版でスト6勢が触ってたけど令和にこのシステムは…って感じで去っていったな
464すれおぷ民
ストシリーズは結構手軽にやってたけどKOFは今も昔も難しいゲームってイメージがあって敷居が高く感じる
492すれおぷ民
吹き替えの杉田草薙京がすげー気になる
499すれおぷ民
>吹き替えの杉田草薙京がすげー気になる
493すれおぷ民
格ゲーおじからするとKOFはシンプルなシステムという印象しかないけどなぁ
497すれおぷ民
スト6の後にサムスピだったら初心者は分かりやすくかっただろうな
モダン追加したサムスピ新作作らない?
510すれおぷ民
KOF16は1回実験でジャンプ4種類をなくしてシステム15とあんま変えない状態でスマートスタイル入れたら多分15より触りやすくはなりそうだけど
だけどジャンプの種類減らすのはKOFっぽさがなくなるんよなぁ
520すれおぷ民
初心者だけどKOF15はボタン連打してたら勝手にコンボするのがなんじゃこれってなった

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