1
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ネオジオワールド行った事あるとし居る?
13
負債72億か
ところでネオジオ要素どこ?
14
>ネオジオワールド行った事あるとし居る?
茨城のは1回だけ行ったことある
茨城のは1回だけ行ったことある
15
>>ネオジオワールド行った事あるとし居る?
>茨城のは1回だけ行ったことある
面白かった?
>茨城のは1回だけ行ったことある
面白かった?
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スト6が売れてKOFが流行らないのは何故?
格ゲー詳しくないから理由気になるわ
格ゲー詳しくないから理由気になるわ
23
>スト6が売れてKOFが流行らないのは何故?
>格ゲー詳しくないから理由気になるわ
色々言われたけどコマンド単純化とかVとかとコラボで新規取り入れたのがやっぱでかいよ
>格ゲー詳しくないから理由気になるわ
色々言われたけどコマンド単純化とかVとかとコラボで新規取り入れたのがやっぱでかいよ
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>スト6が売れてKOFが流行らないのは何故?
>格ゲー詳しくないから理由気になるわ
まずKOFはSNKキャラ夢の競演ゲーだけどその魅力は今は薄い
3人対戦という心理的ハードルがあるわりにキャラごとの動きやコンボは似たキャラが多くて深みがあまりない
グラフィックやUIが全体的に地味であまり目に付かない
>格ゲー詳しくないから理由気になるわ
まずKOFはSNKキャラ夢の競演ゲーだけどその魅力は今は薄い
3人対戦という心理的ハードルがあるわりにキャラごとの動きやコンボは似たキャラが多くて深みがあまりない
グラフィックやUIが全体的に地味であまり目に付かない
16
今も超赤字メーカーなので
採算度外視でスポンサーの趣味で運営されてる会社
採算度外視でスポンサーの趣味で運営されてる会社
21
>今も超赤字メーカーなので
>採算度外視でスポンサーの趣味で運営されてる会社
でも10年のリミットがあるからちゃんと黒字にならんと手放される
>採算度外視でスポンサーの趣味で運営されてる会社
でも10年のリミットがあるからちゃんと黒字にならんと手放される
451
>でも10年のリミットがあるからちゃんと黒字にならんと手放される
業績次第では原田のSNKだけが生き残る可能性もあるな
業績次第では原田のSNKだけが生き残る可能性もあるな
19
ネオジオランドもロケテ以外の日は閑古鳥だったし
32
>バンドオブファイターズ
20
スポンサーが世代交代したら切られるかも分らんね
26
サウジの皇太子の趣味だから飽きるか死ぬかしたら終わり
28
コマンド単純化はスト6以前にグラブルやファイティングEXレイヤーでもやってたんで
スト6自体の規模が大きいからクラシックモダン論争が起こるわけで
スト6自体の規模が大きいからクラシックモダン論争が起こるわけで
39
>コマンド単純化
餓狼もやってるしスト6同様アシストもあるのになんで人居ねぇんだよ
餓狼もやってるしスト6同様アシストもあるのになんで人居ねぇんだよ
56
KOFも餓狼も侍魂も3Dになってあまり魅力感じなくなった
プレイ感覚自体は2Dだけどやっぱり見た目かなぁ
プレイ感覚自体は2Dだけどやっぱり見た目かなぁ
70
キャラ数削ってもっと一人一人作り込んでほしいと思ってたけどたぶんそうしても大したものにはならなそうだなっていう絶望感
74
>キャラ数削ってもっと一人一人作り込んでほしいと思ってたけどたぶんそうしても大したものにはならなそうだなっていう絶望感
そしてKOF12が生まれた
そしてKOF12が生まれた
77
KOF13のHDリマスター&大幅調整版のほうがドット的な意味で喜ぶ人多そう
94
ケンシロウとか何考えてコラボしたんだろうな
東京リベンジャーズのキャラもそうだが
どう考えても餓狼伝説には合わんだろうに
東京リベンジャーズのキャラもそうだが
どう考えても餓狼伝説には合わんだろうに
98
>どう考えても餓狼伝説には合わんだろうに
とにかく既存の格ゲーユーザー以外にアピールしたかったんだろうけどまず既存の格ゲーユーザーがニッコリする中身を用意出来なきゃスベり倒すだけなんだよなーっていう
とにかく既存の格ゲーユーザー以外にアピールしたかったんだろうけどまず既存の格ゲーユーザーがニッコリする中身を用意出来なきゃスベり倒すだけなんだよなーっていう
121
>とにかく既存の格ゲーユーザー以外にアピールしたかったんだろうけどまず既存の格ゲーユーザーがニッコリする中身を用意出来なきゃスベり倒すだけなんだよなーっていう
スト6の初見評価はゴミカスだったが結果でひっくり返した
内容とプロモーションのバックアップありきではあるが
懐古ファンを全て切り捨てるくらいの勢いは凄かったよ
スト6の初見評価はゴミカスだったが結果でひっくり返した
内容とプロモーションのバックアップありきではあるが
懐古ファンを全て切り捨てるくらいの勢いは凄かったよ
99
もうそもそも格ゲーってジャンル自体がねえ
スト6は好調みたいだけども
スト6は好調みたいだけども
109
>もうそもそも格ゲーってジャンル自体がねえ
>スト6は好調みたいだけども
格ゲというジャンルがコンテンツとしてデバフという認識を認めない人間は多いからね
スト6の成功を誰も真似られないのが良い証拠でもあるのに
>スト6は好調みたいだけども
格ゲというジャンルがコンテンツとしてデバフという認識を認めない人間は多いからね
スト6の成功を誰も真似られないのが良い証拠でもあるのに
114
>格ゲというジャンルがコンテンツとしてデバフという認識を認めない人間は多いからね
サムスピ新作はRPGの予定だ震えて待て
サムスピ新作はRPGの予定だ震えて待て
132
>サムスピ新作はRPGの予定だ震えて待て
国内RPGの燦燦たる有様を見ると死ぬ気だこのひと!ってしかならないよね…
国内RPGの燦燦たる有様を見ると死ぬ気だこのひと!ってしかならないよね…
135
>国内RPGの燦燦たる有様を見ると死ぬ気だこのひと!ってしかならないよね…
POKEMONみたいに妖怪蒐集RPGにすればワンチャン…
POKEMONみたいに妖怪蒐集RPGにすればワンチャン…
139
その手のも一杯出てもう廃れきった後なんですよ今は
122
モンハンみたいな感じでサムスピ出そう
168
まだやり尽くしてないVRやってみよう
182
よくスト6と比較されるけどあれはめっちゃ金と人的コスト掛けてるから真似できない
186
>よくスト6と比較されるけどあれはめっちゃ金と人的コスト掛けてるから真似できない
今のSNKの絶望ポイントは仮にスト6並の予算があっても大したものにはならなそうなとこだな
今のSNKの絶望ポイントは仮にスト6並の予算があっても大したものにはならなそうなとこだな
187
餓狼新作出したのは凄いと思うけどこんな持続させるタイトルでもないでしょ
早く次のKOF出せよ
早く次のKOF出せよ
192
>餓狼新作出したのは凄いと思うけどこんな持続させるタイトルでもないでしょ
>早く次のKOF出せよ
別タイトル復活させてKOFのお祭り感も復活させたかったんじゃね
逆効果にしかなってなさそうだが
>早く次のKOF出せよ
別タイトル復活させてKOFのお祭り感も復活させたかったんじゃね
逆効果にしかなってなさそうだが
203
餓狼も結局キャラ追加するだけゲーでやってることKOFと変わらんしな…
212
>餓狼も結局キャラ追加するだけゲーでやってることKOFと変わらんしな…
餓狼はマジでKOFだったわ
細かい違いはそりゃあるけどプレイフィールが変わらんってのはゲームデザインの幅がなさすぎる
餓狼はマジでKOFだったわ
細かい違いはそりゃあるけどプレイフィールが変わらんってのはゲームデザインの幅がなさすぎる
213
>餓狼はマジでKOFだったわ
>細かい違いはそりゃあるけどプレイフィールが変わらんってのはゲームデザインの幅がなさすぎる
大阪スタジオにかつてのSNKスタッフが帰ってきてるとか言ってたけど全部KOF関係者なんじゃねぇかなって思ったわ
>細かい違いはそりゃあるけどプレイフィールが変わらんってのはゲームデザインの幅がなさすぎる
大阪スタジオにかつてのSNKスタッフが帰ってきてるとか言ってたけど全部KOF関係者なんじゃねぇかなって思ったわ
222
>>餓狼はマジでKOFだったわ
>>細かい違いはそりゃあるけどプレイフィールが変わらんってのはゲームデザインの幅がなさすぎる
>大阪スタジオにかつてのSNKスタッフが帰ってきてるとか言ってたけど全部KOF関係者なんじゃねぇかなって思ったわ
もうみんな内心次のKOF作れって思ってんじゃねえかな…
俺は格ゲー新作のサムスピがほしい
令サムのバージョンアップでもいけど
>>細かい違いはそりゃあるけどプレイフィールが変わらんってのはゲームデザインの幅がなさすぎる
>大阪スタジオにかつてのSNKスタッフが帰ってきてるとか言ってたけど全部KOF関係者なんじゃねぇかなって思ったわ
もうみんな内心次のKOF作れって思ってんじゃねえかな…
俺は格ゲー新作のサムスピがほしい
令サムのバージョンアップでもいけど
233
>俺は格ゲー新作のサムスピがほしい
とにかく古いタイトルのリバイバルをしたいんだろな
画像のも含めて
247
>>もうみんな内心次のKOF作れって思ってんじゃねえかな…
>>俺は格ゲー新作のサムスピがほしい
>とにかく古いタイトルのリバイバルをしたいんだろな
>画像のも含めて
リバイバルはいいんだけど
ラインナップに手垢がつきすぎててな
ネオジオ64やアトミスウェイブで出したのをそろそろ出して欲しい
>>俺は格ゲー新作のサムスピがほしい
>とにかく古いタイトルのリバイバルをしたいんだろな
>画像のも含めて
リバイバルはいいんだけど
ラインナップに手垢がつきすぎててな
ネオジオ64やアトミスウェイブで出したのをそろそろ出して欲しい
252
>ネオジオ64やアトミスウェイブで出したのをそろそろ出して欲しい
その意味では今度のメタスラコレクションがメタスラ6と7に挑戦したのは評価していきたい
エムツーの仕事ではあるけど
その意味では今度のメタスラコレクションがメタスラ6と7に挑戦したのは評価していきたい
エムツーの仕事ではあるけど
267
>その意味では今度のメタスラコレクションがメタスラ6と7に挑戦したのは評価していきたい
>エムツーの仕事ではあるけど
XXが入ってないのが片手落ち感
まあM2の事だからサプライズで収録してるかもしれんけど…
>エムツーの仕事ではあるけど
XXが入ってないのが片手落ち感
まあM2の事だからサプライズで収録してるかもしれんけど…
421
>まあM2の事だからサプライズで収録してるかもしれんけど…
ちょっと待て!これも収録されてないぞ!
うん…無くても良いね…
215
金があっても墓掘り返すみたいな仕事したい優秀な人材は集まらないんだろうな
優秀な人なら新作作りたいだろうしなぁ
優秀な人なら新作作りたいだろうしなぁ
220
餓狼はアメコミ調にしたのも悪い方向に行っちゃった感じ
226
もしかしたら原点回帰狙いもあったのかもしれないけど言うほどアメコミじゃなかったと思うんだよな
陰影が強いだけで
225
月一新キャラ追加!スト6以上の大会賞金!クリロナにガナッチにケンシロウに東リベキャラ参戦!Adoともコラボ!
なんで流行らんのじゃ…
なんで流行らんのじゃ…
405
>月一新キャラ追加!
これに関しちゃ他に開発中のタイトルも無い
ヒマな状態だからこそ出来ることなので
あまり褒められるようなことでもない
これに関しちゃ他に開発中のタイトルも無い
ヒマな状態だからこそ出来ることなので
あまり褒められるようなことでもない
234
初期の蜃気楼ってアメコミっていうか劇画調だよね
239
ポリゴンモデルじゃなくてトゥーンで作ってくれないかな
ストZEROとかKOF13みたいなグラの方がモチベが上がる
ストZEROとかKOF13みたいなグラの方がモチベが上がる
253
ストとギルティと鉄拳と被らないグラスタイルでやるしか無いから迷子なんだろう
259
264
>意外と完成度よかったし格ゲー意外もまた挑戦すりゃいいのに
SNKって格ゲー以外だとパッとしないんだよな
格ゲー以外の代表作って言うと相当遡って怒とかのループレバーゲームになっちゃうし
横スクアクションもあるっちゃあるけど有名なのはメタルスラッグくらいだしなあ
SNKって格ゲー以外だとパッとしないんだよな
格ゲー以外の代表作って言うと相当遡って怒とかのループレバーゲームになっちゃうし
横スクアクションもあるっちゃあるけど有名なのはメタルスラッグくらいだしなあ
266
フライングパワーディスクはまだ可能性あると思うんだ
268
差別化ならサムスピ月華を突き詰めたほうがオンリーワンにはなれるよなぁ
全体的なキャラ人気でKOFや餓狼より落ちるんだろうけど
全体的なキャラ人気でKOFや餓狼より落ちるんだろうけど
280
スバルが餓狼やってたけど初心者でもめちゃくちゃ簡単だよなぁと
294
>スバルが餓狼やってたけど初心者でもめちゃくちゃ簡単だよなぁと
ロックのお母さん出てくる→倒れる→ギース化したくだりすげぇテンポ早くて俺も混乱した
ロックのお母さん出てくる→倒れる→ギース化したくだりすげぇテンポ早くて俺も混乱した
301
>ロックのお母さん出てくる→倒れる→ギース化したくだりすげぇテンポ早くて俺も混乱した
ロックのストーリーじゃないとジャック・ターナー出てこないんだな…
282
ティンクルスタースプライツの続編とかでないかなぁ
それでキャラデザ同じ人なのに全然別物じゃん!返して!って言われるやつ
それでキャラデザ同じ人なのに全然別物じゃん!返して!って言われるやつ
293
>それでキャラデザ同じ人なのに全然別物じゃん!返して!って言われるやつ
続編あったんですよ…
299
>ティンクルスタースプライツの続編とかでないかなぁ
あの名作STGの続編出します!
からのスカイステージ2とかやりかねんのが今のSNKだと思う
あの名作STGの続編出します!
からのスカイステージ2とかやりかねんのが今のSNKだと思う
290
餓狼はスト6コラボもあってテスト段階だとまぁまぁ人居たのに発売されたら消えたのはシステムの取っ付きにくさもあると思います
304
>餓狼はスト6コラボもあってテスト段階だとまぁまぁ人居たのに発売されたら消えたのはシステムの取っ付きにくさもあると思います
システムが煩雑なんだよね
フェイントやブレーキングは特にいらないと思う
システムが煩雑なんだよね
フェイントやブレーキングは特にいらないと思う
323
>>餓狼はスト6コラボもあってテスト段階だとまぁまぁ人居たのに発売されたら消えたのはシステムの取っ付きにくさもあると思います
>システムが煩雑なんだよね
>フェイントやブレーキングは特にいらないと思う
実際フェイント使うキャラはごく一部だし
ブレーキングに関してはスト6のキャンセルラッシュみたいなものだから言うほどではある
>システムが煩雑なんだよね
>フェイントやブレーキングは特にいらないと思う
実際フェイント使うキャラはごく一部だし
ブレーキングに関してはスト6のキャンセルラッシュみたいなものだから言うほどではある
295
一時期KOFで変な別ジャンルゲーばっかり出てなかった?
308
KOF×変ジャンルはクイズ以来の長年の伝統とも言える
322
328
SNKのキャラ人気って俺達より下の世代にはあるのかな
329
接続数云々だとバカ売れ大人気だったモーコンの説明が付かない
337
>接続数云々だとバカ売れ大人気だったモーコンの説明が付かない
外人はグロリョナ大好きだよな
外人はグロリョナ大好きだよな
348
>外人はグロリョナ大好きだよな
モーコン作ってたスタッフに参考資料のグロ画像の見すぎで精神病んで辞める人が結構出たとか聞くと
外人もそこまでグロ好きではないのではってなる
モーコン作ってたスタッフに参考資料のグロ画像の見すぎで精神病んで辞める人が結構出たとか聞くと
外人もそこまでグロ好きではないのではってなる
359
>>外人はグロリョナ大好きだよな
>モーコン作ってたスタッフに参考資料のグロ画像の見すぎで精神病んで辞める人が結構出たとか聞くと
>外人もそこまでグロ好きではないのではってなる
ゲームで見るのは所詮ゲームだから
それにゲーム作りたかっただけなのに資料とは言え本物の死体とか見たくないだろ
>モーコン作ってたスタッフに参考資料のグロ画像の見すぎで精神病んで辞める人が結構出たとか聞くと
>外人もそこまでグロ好きではないのではってなる
ゲームで見るのは所詮ゲームだから
それにゲーム作りたかっただけなのに資料とは言え本物の死体とか見たくないだろ
356
KOFで出してないジャンルないんじゃないか
361
>KOFで出してないジャンルないんじゃないか
スポーツゲーは無かったような…
スポーツゲーは無かったような…
370
>>KOFで出してないジャンルないんじゃないか
>スポーツゲーは無かったような…
パズルゲーあったっけ?
携帯アプリ等も込みになるとさすがに分からないな…
>スポーツゲーは無かったような…
パズルゲーあったっけ?
携帯アプリ等も込みになるとさすがに分からないな…
385
なんかKOF2001のオマケについてた…
380
376
スポーツやりだしたらくにおくんみたいじゃん
384
COTWは悪人を愛溢れる善人にしたい感じのシナリオがちょっち気持ち悪い
407
俺は正直3Dグラをもっともっと進化させて欲しいからこの路線で頑張って欲しい
反面KOF13のドットとか圧倒的にすごいのに勿体ないと思うからそっちでもやりたいんだな~
反面KOF13のドットとか圧倒的にすごいのに勿体ないと思うからそっちでもやりたいんだな~
412
>俺は正直3Dグラをもっともっと進化させて欲しいからこの路線で頑張って欲しい
KOF14の糞グラから一生同じ路線でやってるから文句言われてるんですよ
KOF14の糞グラから一生同じ路線でやってるから文句言われてるんですよ
418
>>俺は正直3Dグラをもっともっと進化させて欲しいからこの路線で頑張って欲しい
>KOF14の糞グラから一生同じ路線でやってるから文句言われてるんですよ
グラに関してはSF6やギルティみたいに突き詰めろとは言わないけどブサイクに見えたり怪しい感じの見た目はそろそろ脱却して欲しいぞ
>KOF14の糞グラから一生同じ路線でやってるから文句言われてるんですよ
グラに関してはSF6やギルティみたいに突き詰めろとは言わないけどブサイクに見えたり怪しい感じの見た目はそろそろ脱却して欲しいぞ
424
>KOF14の糞グラから一生同じ路線でやってるから文句言われてるんですよ
マジでなんでいつまで経っても刷新しないんだろうな
無能が上にずっと居座ってるのか?
マジでなんでいつまで経っても刷新しないんだろうな
無能が上にずっと居座ってるのか?
446
>マジでなんでいつまで経っても刷新しないんだろうな
>無能が上にずっと居座ってるのか?
何年か前に格ゲーメーカーの集まりで鉄拳の原田がKOF15の予算をこっそり聞いたら引くほど安かったみたいだからキャラ多いとクオリティを下げざるを得ないんだろな
>無能が上にずっと居座ってるのか?
何年か前に格ゲーメーカーの集まりで鉄拳の原田がKOF15の予算をこっそり聞いたら引くほど安かったみたいだからキャラ多いとクオリティを下げざるを得ないんだろな
460
>>マジでなんでいつまで経っても刷新しないんだろうな
>>無能が上にずっと居座ってるのか?
>何年か前に格ゲーメーカーの集まりで鉄拳の原田がKOF15の予算をこっそり聞いたら引くほど安かったみたいだからキャラ多いとクオリティを下げざるを得ないんだろな
ゲーム作る会社がゲーム作る予算がないって笑うところか?
餓狼どころかKOF15発売の2年も前から石油王が200億投資したニュースが入ったのに?
>>無能が上にずっと居座ってるのか?
>何年か前に格ゲーメーカーの集まりで鉄拳の原田がKOF15の予算をこっそり聞いたら引くほど安かったみたいだからキャラ多いとクオリティを下げざるを得ないんだろな
ゲーム作る会社がゲーム作る予算がないって笑うところか?
餓狼どころかKOF15発売の2年も前から石油王が200億投資したニュースが入ったのに?
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>>>マジでなんでいつまで経っても刷新しないんだろうな
>>>無能が上にずっと居座ってるのか?
>>何年か前に格ゲーメーカーの集まりで鉄拳の原田がKOF15の予算をこっそり聞いたら引くほど安かったみたいだからキャラ多いとクオリティを下げざるを得ないんだろな
>ゲーム作る会社がゲーム作る予算がないって笑うところか?
>餓狼どころかKOF15発売の2年も前から石油王が200億投資したニュースが入ったのに?
必ずしも開発に金が入るとも限らないだろう
何に使うかはそれこそ社外秘
>>>無能が上にずっと居座ってるのか?
>>何年か前に格ゲーメーカーの集まりで鉄拳の原田がKOF15の予算をこっそり聞いたら引くほど安かったみたいだからキャラ多いとクオリティを下げざるを得ないんだろな
>ゲーム作る会社がゲーム作る予算がないって笑うところか?
>餓狼どころかKOF15発売の2年も前から石油王が200億投資したニュースが入ったのに?
必ずしも開発に金が入るとも限らないだろう
何に使うかはそれこそ社外秘
430
KOFコレクション
餓狼コレクション
龍虎レクションをSTEAMで出さないと
古いのから追いたい人に優しくない
餓狼コレクション
龍虎レクションをSTEAMで出さないと
古いのから追いたい人に優しくない
438
KOF11はネオジオコレクションからもぎりぎり省かれてて遊べる機会が…
448
今の技術ならATOMISWAVEぐらいベタ移植出来そうだけど難しいんかね
456
過疎りまくってる餓狼もDLC続けるって言ってるから儲けとか考えてない
ユーザー思いだろ?
ユーザー思いだろ?
458
餓狼の体験版でスト6勢が触ってたけど令和にこのシステムは…って感じで去っていったな
464
ストシリーズは結構手軽にやってたけどKOFは今も昔も難しいゲームってイメージがあって敷居が高く感じる
492
吹き替えの杉田草薙京がすげー気になる
499
493
格ゲーおじからするとKOFはシンプルなシステムという印象しかないけどなぁ
497
スト6の後にサムスピだったら初心者は分かりやすくかっただろうな
モダン追加したサムスピ新作作らない?
モダン追加したサムスピ新作作らない?
510
KOF16は1回実験でジャンプ4種類をなくしてシステム15とあんま変えない状態でスマートスタイル入れたら多分15より触りやすくはなりそうだけど
だけどジャンプの種類減らすのはKOFっぽさがなくなるんよなぁ
だけどジャンプの種類減らすのはKOFっぽさがなくなるんよなぁ
520
初心者だけどKOF15はボタン連打してたら勝手にコンボするのがなんじゃこれってなった
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