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ふたおぷノート
ゲーム

【ドラクエ8】割とリメイクされるほどの世代の入ってきてる雰囲気でビビる

【ドラクエ8】割とリメイクされるほどの世代の入ってきてる雰囲気でビビる
1すれおぷ民
割とリメイクされるほどの世代の入ってきてる雰囲気でビビる
グラフィック今でもそんなに見劣りしないと思うけどな
2すれおぷ民
ご老人からしたらそうらしいね
92すれおぷ民
>ご老人からしたらそうらしいね
なんで1レス目からこんな嫌な言い方できるんだ・・・
3すれおぷ民
ゼシカのデカパイ
95すれおぷ民
>>3DSのはゲルダは使ったけどモリーは見た目でスタメン落ちしてたから強さ分からない
>守備力無視や敵の強化消去と言うレア技能を持ってるので刺さる相手には刺さる
>ついでに当然みたいな顔してヤンガス以上の火力持ってるのでヤンガスはベンチになった
ヤンガスベンチはゲルダが居る時点で…
ゲルダのキラージャグリングの威力おかしいって!!
101すれおぷ民
>ゲルダのキラージャグリングの威力おかしいって!!
本人は私は戦闘向きじゃないんだけどねと謙遜するぞ
103すれおぷ民
>>ゲルダのキラージャグリングの威力おかしいって!!
>本人は私は戦闘向きじゃないんだけどねと謙遜するぞ
>おかしいって!
12すれおぷ民
リメイクというかリマスター版が欲しい
14すれおぷ民
3DSはシンボルエンカウント採用したはいいが
視点回転させるだけで敵が湧いたり消えたりとハードの限界の制約があったしもうちょっとちゃんとしたのが欲しい
ついでにそろそろ馬車をちゃんと描写しようよ…
45すれおぷ民
>3DSはシンボルエンカウント採用したはいいが
>視点回転させるだけで敵が湧いたり消えたりとハードの限界の制約があったしもうちょっとちゃんとしたのが欲しい
>ついでにそろそろ馬車をちゃんと描写しようよ…
視点回転させるだけで敵が湧くのは稼ぎ中は便利だったから割と好き
17すれおぷ民
ゼシカの着替えと双龍打ちだけPS版がいいんだろ!
25すれおぷ民
ぶっちゃけ8の不満って賢者の子孫むざむざと殺されるのを長々と眺め続けるところだけだから…
31すれおぷ民
>ぶっちゃけ8の不満って賢者の子孫むざむざと殺されるのを長々と眺め続けるところだけだから…
それを思うとベタよりやっぱリイマジンドで欲しい気もする
40すれおぷ民
>ぶっちゃけ8の不満って賢者の子孫むざむざと殺されるのを長々と眺め続けるところだけだから…
正直ここらへんはドラクエっていうゲームの性質とラスボスの性質が面倒に噛み合った結果って感じはあるからな……
50すれおぷ民
>正直ここらへんはドラクエっていうゲームの性質とラスボスの性質が面倒に噛み合った結果って感じはあるからな……
初の完全3D化でどこまで主人公たちを動かすかの感覚つかめてなかったのもあるかもね
元々ドラクエ主人公ってプレイヤーの分身としての要素強くするためにあんまり性格見える描写しないし
48すれおぷ民
>ぶっちゃけ8の不満って賢者の子孫むざむざと殺されるのを長々と眺め続けるところだけだから…
実際のところ殺されてるのを眺めてるだけなのはあんまりないんだけどね
125すれおぷ民
>>ぶっちゃけ8の不満って賢者の子孫むざむざと殺されるのを長々と眺め続けるところだけだから…
>実際のところ殺されてるのを眺めてるだけなのはあんまりないんだけどね
賢者のいる街に辿り着いた頃にはもう殺されてたパターンのが多くて
主人公と直接絡んだ賢者二人ぐらいだしな
147すれおぷ民
>賢者のいる街に辿り着いた頃にはもう殺されてたパターンのが多くて
>主人公と直接絡んだ賢者二人ぐらいだしな
一応たどり着いた頃には殺されてたのは7人中3人
ただ居合わせた賢者の子孫も不可抗力で殺されたのばっかりだし最後の法皇はマルチェロのせいで台無しになっただけで殺害は阻止できてた
55すれおぷ民
>ぶっちゃけ8の不満って賢者の子孫むざむざと殺されるのを長々と眺め続けるところだけだから…
誰か1人でも助かったら話そこで終わっちゃうから手の入れようが無いジレンマ
27すれおぷ民
ゼシカの着替えはもっと種類増やしてほしいよ
33すれおぷ民
3DS版がスマホ移植より後に出てるってのが毎回ちょっと驚く
49すれおぷ民
>3DS版がスマホ移植より後に出てるってのが毎回ちょっと驚く
だからスマホ版を買うのに躊躇する
せっかく今やるなら3DS版の追加要素も欲しい
38すれおぷ民
多分どのシリーズよりもピオリムが使われてる
46すれおぷ民
無印しかプレイしてないけどパーティ4人でちょうどよくね?って思ってる
84すれおぷ民
>無印しかプレイしてないけどパーティ4人でちょうどよくね?って思ってる
ゲルダは良い追加キャラだったと思う
モリーは別に…
91すれおぷ民
>>無印しかプレイしてないけどパーティ4人でちょうどよくね?って思ってる
>ゲルダは良い追加キャラだったと思う
>モリーは別に…
モリーは強制じゃないから
54すれおぷ民
主人公ってパーティ外せたっけ?
56すれおぷ民
でもあんな規模の3DフィールドのRPGって初めてだったから
マジであの丘の向こうまで行けんの!?ゲームの中に世界があるじゃん!くらいに興奮したよ
まあ仕方ないけど今基準では広いだけでスカスカではあるんだけどね…それでも当時の衝撃は凄かった
59すれおぷ民
>まあ仕方ないけど今基準では広いだけでスカスカではあるんだけどね…それでも当時の衝撃は凄かった
宝箱が本当に木の下にポンと置いてあるので興奮したよね
58すれおぷ民
封印のために賢者殺害はマストだから仕方ねえ
そして終わってみて気づくラプソーンがんばりすぎ問題
64すれおぷ民
>そして終わってみて気づくラプソーンがんばりすぎ問題
最初から最後までほぼ自分の手でやってるからがんばりすぎである
RPGでよくある議論の魔王が最初からやれよの実践者
60すれおぷ民
ステータス見直しでもない限りククールはタンバリン係継続だろうな
いやククールの速さがタンバリン使うのに丁度良すぎるのが悪いだけだけど
3DSのはゲルダは使ったけどモリーは見た目でスタメン落ちしてたから強さ分からない
70すれおぷ民
>3DSのはゲルダは使ったけどモリーは見た目でスタメン落ちしてたから強さ分からない
守備力無視や敵の強化消去と言うレア技能を持ってるので刺さる相手には刺さる
ついでに当然みたいな顔してヤンガス以上の火力持ってるのでヤンガスはベンチになった
63すれおぷ民
何故かネタとして定着してるけどククールタンバリン係って別に蔑称ではないよな
69すれおぷ民
>何故かネタとして定着してるけどククールタンバリン係って別に蔑称ではないよな
なんでもできるし
タンバリンという超重要な行動を任せられるのがククールってだけだな
66すれおぷ民
主人公がベホマズン
女二人が器用かつ火力も出せる
モリーとククールも器用
ヤンガスはサポートできる行動ってなんかあったっけ?
68すれおぷ民
自分かぶとわりとメガザルいけるでがす
83すれおぷ民
フィールド歩く楽しさは8が今でもトップだわ俺
街と街の間歩くのとか長旅感を感じられる
86すれおぷ民
>フィールド歩く楽しさは8が今でもトップだわ俺
>街と街の間歩くのとか長旅感を感じられる
これがあったのでこのゲームからルーラの着陸地点が細かくなったのよね
96すれおぷ民
不満点が賢者見殺しとかオーブ集めとかストーリー部分に集約してるせいでリメイクしづらいんだと思う
現行機で出来ないって事以外で3DS版に不満があるわけじゃないし…
108すれおぷ民
>不満点が賢者見殺しとかオーブ集めとかストーリー部分に集約してるせいでリメイクしづらいんだと思う
ぶっ通しRTAでオーブ集めカットしてたの笑った
あんなの見てるだけでもダレるから正解だけど
97すれおぷ民
ゼシカエンドを作った試み自体は評価したいけど流れがあまりに無理やりだったからリメイクするならそこも手を入れて欲しい
107すれおぷ民
>ゼシカエンドを作った試み自体は評価したいけど流れがあまりに無理やりだったからリメイクするならそこも手を入れて欲しい
追加をつくったことでいいことといえば逆に姫の好感度が上がったことくらいかな?
112すれおぷ民
>ゼシカエンドを作った試み自体は評価したいけど流れがあまりに無理やりだったからリメイクするならそこも手を入れて欲しい
あれは姫結婚エンドされても感情移入できないって層に答えたものだから
100すれおぷ民
初めて8をプレイした時の感想
・世界が広くて楽しい!
・3Dでドラクエを作ろうって意識を感じる!
・鳥山キャラが動いてる!
・トラペッタで3D操作に慣れなくて迷いまくった……
105すれおぷ民
当時のドラクエいつもの2D視点でいいだろっておじさんを黙らせるだけのものを作った功績は大きい
110すれおぷ民
>当時のドラクエいつもの2D視点でいいだろっておじさんを黙らせるだけのものを作った功績は大きい
堀井雄二もレベルファイブに任せてもいいかとなる熱意だったからな
111すれおぷ民
8の3D化は好きなんだけど広くしすぎてクッソ迷いやすいしめんどくさいってのもあるからなぁあれ
116すれおぷ民
>8の3D化は好きなんだけど広くしすぎてクッソ迷いやすいしめんどくさいってのもあるからなぁあれ
宝箱探しまくってどこだここ!?ってなる
115すれおぷ民
姫は泉イベントをもっと見やすければよかったのにな
120すれおぷ民
>姫は泉イベントをもっと見やすければよかったのにな
ルーラで直接行けるからだいぶ見やすいと思うんだけどな…
あと3DS版だと近くに青宝箱あるのも良い
146すれおぷ民
>>姫は泉イベントをもっと見やすければよかったのにな
>ルーラで直接行けるからだいぶ見やすいと思うんだけどな…
確かバウムレン乗ってると馬姫様の喉が渇かないから泉シナリオが進まなかったと思う
2回目のプレイで効率よく動いてたら全然見れなかった
119すれおぷ民
ゼシカエンドはノイズでしか無いから消していいよ
140すれおぷ民
>ゼシカエンドはノイズでしか無いから消していいよ
強制じゃないし選ばなきゃいいだけじゃないの?可能性があるだけでも嫌なの?
145すれおぷ民
>>ゼシカエンドはノイズでしか無いから消していいよ
>強制じゃないし選ばなきゃいいだけじゃないの?可能性があるだけでも嫌なの?
触れるな
そっとしておけ
150すれおぷ民
>強制じゃないし選ばなきゃいいだけじゃないの?可能性があるだけでも嫌なの?
可能性というかそういう選択肢が有る人間というのが嫌
主人公にしてもゼシカにしても
124すれおぷ民
(主人公はゼシカさんが好きなのかも…)で身を引こうとする馬姫様が好印象
地味に過去回想も追加されたし
126すれおぷ民
泉に行かないと姫の印象薄くなるんだがあれを強制にするのもなあ
主人公と姫の回想シーン増やすとかすれば良いのだろうか
129すれおぷ民
>泉に行かないと姫の印象薄くなるんだがあれを強制にするのもなあ
>主人公と姫の回想シーン増やすとかすれば良いのだろうか
まさに3DS版でストーリー中に回想シーン増やされたよ
133すれおぷ民
馬姫いうほどヒロイン力無いと思わないけどなあ
136すれおぷ民
あのキャラも仲間に!みたいな希望も多いだろうけどマルチェロだけはあの距離感が絶妙だからそのままでいい
142すれおぷ民
>あのキャラも仲間に!みたいな希望も多いだろうけどマルチェロだけはあの距離感が絶妙だからそのままでいい
スポット参戦して嫌味言いながら去っていくくらいでいいんだよ…マルチェロなんて…
157すれおぷ民
ドールルックは頭身の低い7限定かなさすがに
DQに限らなければ見たいタイトルもあるけど

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