1
2
意気揚々とスレでビルド書いたら「」からバカにされるのいいよね
5
>意気揚々とスレでビルド書いたら「」からバカにされるのいいよね
こうした方がいいのに…こうした方がいいよ…ってレスが敵に見えてそう
こうした方がいいのに…こうした方がいいよ…ってレスが敵に見えてそう
7
>>意気揚々とスレでビルド書いたら「」からバカにされるのいいよね
>こうした方がいいのに…こうした方がいいよ…ってレスが敵に見えてそう
親切のつもりでそういうレスしてそう…
>こうした方がいいのに…こうした方がいいよ…ってレスが敵に見えてそう
親切のつもりでそういうレスしてそう…
12
>>>意気揚々とスレでビルド書いたら「」からバカにされるのいいよね
>>こうした方がいいのに…こうした方がいいよ…ってレスが敵に見えてそう
>親切のつもりでそういうレスしてそう…
褒めて欲しいだけなら素直にそう言え
>>こうした方がいいのに…こうした方がいいよ…ってレスが敵に見えてそう
>親切のつもりでそういうレスしてそう…
褒めて欲しいだけなら素直にそう言え
13
よーしこの新しいユニークでオリジナルビルド組むぞ~と思ってもやわらかいゴミかちょっと硬い火力の出ないゴミか誰かがすでに見つけてた…になる
29
>よーしこの新しいユニークでオリジナルビルド組むぞ~と思ってもやわらかいゴミかちょっと硬い火力の出ないゴミか誰かがすでに見つけてた…になる
D4で散々通った道だ
リリース前は出血WW馬場シナジー盛りまくりで強そ~とか妄想してたがいざ組んだらゴミみたいに弱くて何シーズンか後に改めて組んでもやはりゴミだった
D4で散々通った道だ
リリース前は出血WW馬場シナジー盛りまくりで強そ~とか妄想してたがいざ組んだらゴミみたいに弱くて何シーズンか後に改めて組んでもやはりゴミだった
16
こういうコンセプトで効率的には無駄だけど取ったぜ!とか好き
17
今おれのめぐみんの生き方を否定したな?
19
で…でも"ゲーム名 wiki"で最初に出てきたサイトにはこの構成がいいって…
23
>で…でも"ゲーム名 wiki"で最初に出てきたサイトにはこの構成がいいって…
この定型使うやつ本当につまらないやつしかいなくて感動する
この定型使うやつ本当につまらないやつしかいなくて感動する
27
>>で…でも"ゲーム名 wiki"で最初に出てきたサイトにはこの構成がいいって…
>この定型使うやつ本当につまらないやつしかいなくて感動する
間違いだって分かってるのに言ってるようなネタなんだから自然とかまってちゃんしか使わなくなる
>この定型使うやつ本当につまらないやつしかいなくて感動する
間違いだって分かってるのに言ってるようなネタなんだから自然とかまってちゃんしか使わなくなる
26
WIKIは作るだけ作って更新止まってる奴ばっかだからな…
33
威力は大したことないが…個人的に気に入っている!
35
スキルツリーきらい振り直しがあってもきらい
結局デザイナーズコンボは決まってるしめんどくさいだけ
結局デザイナーズコンボは決まってるしめんどくさいだけ
41
>スキルツリーきらい振り直しがあってもきらい
>結局デザイナーズコンボは決まってるしめんどくさいだけ
考える余地があるようで実際のところ下手の考え休むに似たりというか正直試行錯誤に楽しさより徒労感を覚えてしまうためとりあえず正解を知りたいってなる
>結局デザイナーズコンボは決まってるしめんどくさいだけ
考える余地があるようで実際のところ下手の考え休むに似たりというか正直試行錯誤に楽しさより徒労感を覚えてしまうためとりあえず正解を知りたいってなる
43
あ…RPだから…
52
>あ…RPだから…
お前ロールプレイをアールピーって読んでるの?
お前ロールプレイをアールピーって読んでるの?
56
>>あ…RPだから…
>お前ロールプレイをアールピーって読んでるの?
皆呼んでないの!?
アールピージーの流れで読んでた
>お前ロールプレイをアールピーって読んでるの?
皆呼んでないの!?
アールピージーの流れで読んでた
50
マイナーゲームは明らかに想定外の挙動だし想定外の強さだろこれってビルドが修正されたりしないし最適解も皆ふんいきでやってるし楽しいぞ
メジャーゲーは悪さできる組み合わせ即潰してくる…
メジャーゲーは悪さできる組み合わせ即潰してくる…
54
>マイナーゲームは明らかに想定外の挙動だし想定外の強さだろこれってビルドが修正されたりしないし最適解も皆ふんいきでやってるし楽しいぞ
>メジャーゲーは悪さできる組み合わせ即潰してくる…
まあ壊れ性能は一瞬楽しいけどコンテンツ食い潰すから結果長く楽しめなくなるしな…
>メジャーゲーは悪さできる組み合わせ即潰してくる…
まあ壊れ性能は一瞬楽しいけどコンテンツ食い潰すから結果長く楽しめなくなるしな…
53
構成でできる事が多すぎるせいでどのサイト見ても微妙に違う事が書いてあるゲーム好き
何すれば良いかわからなくなる
何すれば良いかわからなくなる
63
>構成でできる事が多すぎるせいでどのサイト見ても微妙に違う事が書いてあるゲーム好き
>何すれば良いかわからなくなる
これは企業wikiの理解が悪いだけでゲームうまおたちの中では最適解があるやつ
>何すれば良いかわからなくなる
これは企業wikiの理解が悪いだけでゲームうまおたちの中では最適解があるやつ
66
>>構成でできる事が多すぎるせいでどのサイト見ても微妙に違う事が書いてあるゲーム好き
>>何すれば良いかわからなくなる
>これは企業wikiの理解が悪いだけでゲームうまおたちの中では最適解があるやつ
企業Wikiはゲームうまおが記事書いてるんじゃないのかよ…!
>>何すれば良いかわからなくなる
>これは企業wikiの理解が悪いだけでゲームうまおたちの中では最適解があるやつ
企業Wikiはゲームうまおが記事書いてるんじゃないのかよ…!
55
ロールプレイのイメージが固まってないまま効率だけに踊らされてるなら遊びでも何でも無くお前の本質は社会の歯車だよ
69
取り返しのつかない要素に親殺されたのかってくらいヘイト向ける現代人は本当に多い
もう一周すりゃいいだろドパガキめ
もう一周すりゃいいだろドパガキめ
72
>取り返しのつかない要素に親殺されたのかってくらいヘイト向ける現代人は本当に多い
>もう一周すりゃいいだろドパガキめ
いやー…ビルド系のゲームってめちゃくちゃ一周長いしドパガキじゃなくてもきついよ…
>もう一周すりゃいいだろドパガキめ
いやー…ビルド系のゲームってめちゃくちゃ一周長いしドパガキじゃなくてもきついよ…
80
属性攻撃派生すると能力補正かかんなくなるからその分生存ステに触れて
>取り返しのつかない要素に親殺されたのかってくらいヘイト向ける現代人は本当に多い
>もう一周すりゃいいだろドパガキめ
こんなに楽しいことが溢れてる時代に何を好き好んで一度噛んだガム噛みなおさなきゃいけないの???頭悪い?
>取り返しのつかない要素に親殺されたのかってくらいヘイト向ける現代人は本当に多い
>もう一周すりゃいいだろドパガキめ
こんなに楽しいことが溢れてる時代に何を好き好んで一度噛んだガム噛みなおさなきゃいけないの???頭悪い?
85
>取り返しのつかない要素に親殺されたのかってくらいヘイト向ける現代人は本当に多い
>もう一周すりゃいいだろドパガキめ
何やっても光る部分があるならともかく周回するほどバランス悪いのが露呈して
ゲーム体験として嬉しくならないゲームというものがある
>もう一周すりゃいいだろドパガキめ
何やっても光る部分があるならともかく周回するほどバランス悪いのが露呈して
ゲーム体験として嬉しくならないゲームというものがある
70
このスキルビルドミスおじさん魔改造されて再登場しないかな…
89
>このスキルビルドミスおじさん魔改造されて再登場しないかな…
この世界尖り過ぎとか害悪ビルド使ってくるのエルマさんか教団しかいなさそうだからおじさんが魔改造ビルド引っ提げて帰ってくるのは悪堕ちして教団に魂売ったとかそういう展開になってくるな…
この世界尖り過ぎとか害悪ビルド使ってくるのエルマさんか教団しかいなさそうだからおじさんが魔改造ビルド引っ提げて帰ってくるのは悪堕ちして教団に魂売ったとかそういう展開になってくるな…
73
最適解最適解言うのはソロゲーかマルチゲーかでも大きく変わるから並べて語れない
ソロゲーならオナニー全開しても良いしマルチゲーだとあんま酷いのはどうかと思うし
ソロゲーならオナニー全開しても良いしマルチゲーだとあんま酷いのはどうかと思うし
75
うるせえ!俺は筋肉で杖を振るぞ!
83
サイパンは適当に育てても最終的にどうにでもなるから気楽だぜ
空中ダッシュだけは取るが
空中ダッシュだけは取るが
84
取り返しのつかない要素というか無駄な事しなきゃいけない構造の方に疑問がある
93
>取り返しのつかない要素というか無駄な事しなきゃいけない構造の方に疑問がある
トライアルエラーの一つを無駄と言い切れるのがすげえよ
トライアルエラーの一つを無駄と言い切れるのがすげえよ
94
スキルツリー大好きだけど振り直しがめんどくさいのは嫌いだよ
いちいち前提スキル振ってこれは2止めで良いこれは5止めで良いを毎回やるとすげえミスる
昔のぷそ2でやった
いちいち前提スキル振ってこれは2止めで良いこれは5止めで良いを毎回やるとすげえミスる
昔のぷそ2でやった
106
>スキルツリー大好きだけど振り直しがめんどくさいのは嫌いだよ
振り直しが自由な代わりに常に最適なスキル振りを要求してくる難易度にするか
振り直しが自由な代わりに常に最適なスキル振りを要求してくる難易度にするか
111
>>スキルツリー大好きだけど振り直しがめんどくさいのは嫌いだよ
>振り直しが自由な代わりに常に最適なスキル振りを要求してくる難易度にするか
何言ってるのかよくわからない
振り直し自由じゃなくても最適解要求してくる奴は最適解要求してくるだろ
>振り直しが自由な代わりに常に最適なスキル振りを要求してくる難易度にするか
何言ってるのかよくわからない
振り直し自由じゃなくても最適解要求してくる奴は最適解要求してくるだろ
110
>スキルツリー大好きだけど振り直しがめんどくさいのは嫌いだよ
>いちいち前提スキル振ってこれは2止めで良いこれは5止めで良いを毎回やるとすげえミスる
>昔のぷそ2でやった
枝先のスキル選ぶと前提スキルまで一気にポイント振り分けてくれるスキルツリーが良いスキルツリー
枝先のスキル選べないのが悪いスキルツリーだ
>いちいち前提スキル振ってこれは2止めで良いこれは5止めで良いを毎回やるとすげえミスる
>昔のぷそ2でやった
枝先のスキル選ぶと前提スキルまで一気にポイント振り分けてくれるスキルツリーが良いスキルツリー
枝先のスキル選べないのが悪いスキルツリーだ
115
悪落ち毒剣士とか追放弓おじとかが最初からあんなビルド組んでるわけないし振りなおしシステムはどっかにありそうなんだよなあの世界
120
>悪落ち毒剣士とか追放弓おじとかが最初からあんなビルド組んでるわけないし振りなおしシステムはどっかにありそうなんだよなあの世界
説明が省かれてるだけでスキルツリーを1個けしたらポイントが帰ってくるんじゃないかな
じゃなきゃひどすぎるし
説明が省かれてるだけでスキルツリーを1個けしたらポイントが帰ってくるんじゃないかな
じゃなきゃひどすぎるし
117
ゲームプレイに対するスタンスの違いは一生平行線になるぞ
131
このスキルはバグで無意味になってるとかあるから攻略見ないと安心できない
138
>このスキルはバグで無意味になってるとかあるから攻略見ないと安心できない
何のゲームかは忘れたが無意味な効果をみんな効いてるつもりになってたって話を最近見かけたな…
何のゲームかは忘れたが無意味な効果をみんな効いてるつもりになってたって話を最近見かけたな…
180
>>このスキルはバグで無意味になってるとかあるから攻略見ないと安心できない
>何のゲームかは忘れたが無意味な効果をみんな効いてるつもりになってたって話を最近見かけたな…
最近やったゲームでキャラが与えた弱体効果が1.5倍になるってスキルあって強そうじゃん!って取ったらあんまり強さを実感できなくて
ダメージ計算ログ見ても反映されてないような…まさか!ってWiki見てみたらコメント欄にポツンと「このスキルはバグってるみたいでほとんどの効果とシナジーがありません」ってあった…
>何のゲームかは忘れたが無意味な効果をみんな効いてるつもりになってたって話を最近見かけたな…
最近やったゲームでキャラが与えた弱体効果が1.5倍になるってスキルあって強そうじゃん!って取ったらあんまり強さを実感できなくて
ダメージ計算ログ見ても反映されてないような…まさか!ってWiki見てみたらコメント欄にポツンと「このスキルはバグってるみたいでほとんどの効果とシナジーがありません」ってあった…
143
俺のやってるゲーム数少ない日本語wikiでワイワイ少ない同志で集まって話ししてるけど
武器周りの強さの話だけ何故噛み合わない
武器周りの強さの話だけ何故噛み合わない
166
>俺のやってるゲーム数少ない日本語wikiでワイワイ少ない同志で集まって話ししてるけど
>武器周りの強さの話だけ何故噛み合わない
自分が思う強さってのは十人十色だからな
メジャーになって人が増えて声デカい層が大勢増えると周りが流されて一つに染まって行くが
>武器周りの強さの話だけ何故噛み合わない
自分が思う強さってのは十人十色だからな
メジャーになって人が増えて声デカい層が大勢増えると周りが流されて一つに染まって行くが
145
効率ビルドならムダ扱いされそうなシカマルの第六感がお話転がす要素として定期的に活用されてるのいいよね
147
ドロップ率3%アップ(0.1%が0.103%に)みたいなのは最近やったな
罠すぎるだろ
罠すぎるだろ
150
初心者オススメ!簡単高火力ビルド(防御回避快適さガン無視)
155
俺が強いと思ってたスキルが攻略wikiで酷評されてる!進めてたら実際辛くなってきた!
163
重騎士よう知らんけど
本人がドチャクソ強いからスキルとかすげぇ適当だけど最強みたいなんはいないのか
本人がドチャクソ強いからスキルとかすげぇ適当だけど最強みたいなんはいないのか
164
エルマさんはガチの攻略勢脳だからえっ何考えてるのこいつ怖いって本気で混乱してるんだよなこれ…
184
>エルマさんはガチの攻略勢脳だからえっ何考えてるのこいつ怖いって本気で混乱してるんだよなこれ…
のごみの方のニート君は最近「このスキルを5止めはマジで意味ないだらしないビルドだな」と酷評してたからエルマさんは何というか優しい
のごみの方のニート君は最近「このスキルを5止めはマジで意味ないだらしないビルドだな」と酷評してたからエルマさんは何というか優しい
191
>のごみの方のニート君は最近「このスキルを5止めはマジで意味ないだらしないビルドだな」と酷評してたからエルマさんは何というか優しい
あれはスキルツリーって存在がシステム的に世界内で確認できるから
マジで何やりたいか考えないで構築してるグリードが純粋に…って話だし
あれはスキルツリーって存在がシステム的に世界内で確認できるから
マジで何やりたいか考えないで構築してるグリードが純粋に…って話だし
169
スレ画は馬鹿にするどころか「俺の知らないシナジーが…!?」とガチ質問してる奴だっけ
ただのビルドエラーだったけど
ただのビルドエラーだったけど
182
>スレ画は馬鹿にするどころか「俺の知らないシナジーが…!?」とガチ質問してる奴だっけ
いや
こんなチギハグな構成でB級上位ってことは素の実力が高いんだな…!って褒め…いや煽ってるな
いや
こんなチギハグな構成でB級上位ってことは素の実力が高いんだな…!って褒め…いや煽ってるな
188
>>スレ画は馬鹿にするどころか「俺の知らないシナジーが…!?」とガチ質問してる奴だっけ
>いや
>こんなチギハグな構成でB級上位ってことは素の実力が高いんだな…!って褒め…いや煽ってるな
(この縛りプレイでこの実績はMWなら賞賛される…)
>いや
>こんなチギハグな構成でB級上位ってことは素の実力が高いんだな…!って褒め…いや煽ってるな
(この縛りプレイでこの実績はMWなら賞賛される…)
196
>>>スレ画は馬鹿にするどころか「俺の知らないシナジーが…!?」とガチ質問してる奴だっけ
>>いや
>>こんなチギハグな構成でB級上位ってことは素の実力が高いんだな…!って褒め…いや煽ってるな
>(この縛りプレイでこの実績はMWなら賞賛される…)
実は人を集めてまとめるのが上手いだけ…これも性格無視するなら賞賛できる
>>いや
>>こんなチギハグな構成でB級上位ってことは素の実力が高いんだな…!って褒め…いや煽ってるな
>(この縛りプレイでこの実績はMWなら賞賛される…)
実は人を集めてまとめるのが上手いだけ…これも性格無視するなら賞賛できる
170
スレスパみたいなデッキ構築ゲーはわかりやすいぶっ壊れ以外はあんまりwiki評価参考にならんなってなる
203
>スレスパみたいなデッキ構築ゲーはわかりやすいぶっ壊れ以外はあんまりwiki評価参考にならんなってなる
あれは弱いことはわかりきってるけど取らなきゃいけない場面が頻出するゲームだから…
あれは弱いことはわかりきってるけど取らなきゃいけない場面が頻出するゲームだから…
212
>>スレスパみたいなデッキ構築ゲーはわかりやすいぶっ壊れ以外はあんまりwiki評価参考にならんなってなる
>あれは弱いことはわかりきってるけど取らなきゃいけない場面が頻出するゲームだから…
これはエルマさんにとっての初級剣術かな…?
当て身斬りずっと使える…
>あれは弱いことはわかりきってるけど取らなきゃいけない場面が頻出するゲームだから…
これはエルマさんにとっての初級剣術かな…?
当て身斬りずっと使える…
181
スレスパは壊れたようにループループしか言わない人いるから
183
実際使ってみないと何が強いかなんて分からなかったりするからな
204
>実際使ってみないと何が強いかなんて分からなかったりするからな
毒出血炎上みたいな継続ダメ特化のビルドとか大抵のゲームじゃそんな悠長に継続ダメージ育ててる暇あったら最初から高火力のビルドで殴って終わりだよな
って思ってたら自分燃やしてあらゆる近接攻撃に自分が受けてる継続ダメ付与するアビリティ使って殴るのがクソ強いゲームに出会ったりして
これだからビルドに組めるゲームは楽しい
毒出血炎上みたいな継続ダメ特化のビルドとか大抵のゲームじゃそんな悠長に継続ダメージ育ててる暇あったら最初から高火力のビルドで殴って終わりだよな
って思ってたら自分燃やしてあらゆる近接攻撃に自分が受けてる継続ダメ付与するアビリティ使って殴るのがクソ強いゲームに出会ったりして
これだからビルドに組めるゲームは楽しい
187
最適解でない代わりに汎用性だったりPS低くても使えるとか使ってて楽しいとかロマンなら全然いいのよ
たまに本当に無駄なビルドがある…
たまに本当に無駄なビルドがある…
200
ゲーム世界に転生だの転移だので本当に一切意味がなくなるビルドって放置周回用のやつだよね
この世界には連射機もマクロもない…
この世界には連射機もマクロもない…
211
全く関係ないスキル同士にシナジーがあったりするの好きなんだけど攻略見ないとそれに辿り着くのが難しいんだよな
219
>全く関係ないスキル同士にシナジーがあったりするの好きなんだけど攻略見ないとそれに辿り着くのが難しいんだよな
なんでリスペック自由なシステムにしてほしい
リスペック自由なゲームだと連休の半分くらいスキルシナジー求めて試行錯誤したりする
した
なんでリスペック自由なシステムにしてほしい
リスペック自由なゲームだと連休の半分くらいスキルシナジー求めて試行錯誤したりする
した
213
めぐみんはぶっぱキャラだし強みはあるよ
しかもあの魔法パンピーはラーニングほぼ無理じゃん
しかもあの魔法パンピーはラーニングほぼ無理じゃん
214
俺がやってるゲームでとりあえず高難度コンテンツの記事作られる前に自力クリアしたから編成書いとくわ!
→無駄が多すぎて圧倒的に洗練された後発記事が出るorそもそも有効だと思ってた戦術が根本的に間違ってて別の編成のが楽
って流れがよくあって悲しい
→無駄が多すぎて圧倒的に洗練された後発記事が出るorそもそも有効だと思ってた戦術が根本的に間違ってて別の編成のが楽
って流れがよくあって悲しい
226
>俺がやってるゲームでとりあえず高難度コンテンツの記事作られる前に自力クリアしたから編成書いとくわ!
>→無駄が多すぎて圧倒的に洗練された後発記事が出るorそもそも有効だと思ってた戦術が根本的に間違ってて別の編成のが楽
>って流れがよくあって悲しい
おれはこれが辛くてやめた
>→無駄が多すぎて圧倒的に洗練された後発記事が出るorそもそも有効だと思ってた戦術が根本的に間違ってて別の編成のが楽
>って流れがよくあって悲しい
おれはこれが辛くてやめた
222
あまりにもカスみたいな前提スキルは悪い文明
225
最高効率のビルドじゃなくてもクリアできるのはいいゲーム
231
スレ画はめぐみんで例えるならエクスプロージョンがあるのに爆裂闘法みたいなのにポイント振ったって感じ
237
>スレ画はめぐみんで例えるならエクスプロージョンがあるのに爆裂闘法みたいなのにポイント振ったって感じ
わざわざ例えなくてもちゃんとわかりやすく説明してあるだろ!!
わざわざ例えなくてもちゃんとわかりやすく説明してあるだろ!!
236
自分自身のスキルツリーは伸ばせてるか!?
240
>自分自身のスキルツリーは伸ばせてるか!?
俺は仕事3止めいもげ特化だがお前は?
俺は仕事3止めいもげ特化だがお前は?
243
>俺は仕事3止めいもげ特化だがお前は?
仕事に特化すれば余裕ができていもげも自由にできるのに何故…?
仕事に特化すれば余裕ができていもげも自由にできるのに何故…?
238
クソビルドでB級凄い認定してたけど
ネトゲなんて最高ランクになるのは前提条件なのでは?
ネトゲなんて最高ランクになるのは前提条件なのでは?
242
>クソビルドでB級凄い認定してたけど
>ネトゲなんて最高ランクになるのは前提条件なのでは?
ゲームじゃないんだよ
みんな死んだら生き返れない世界で生きてるのよ
>ネトゲなんて最高ランクになるのは前提条件なのでは?
ゲームじゃないんだよ
みんな死んだら生き返れない世界で生きてるのよ
250
>ゲームじゃないんだよ
>みんな死んだら生き返れない世界で生きてるのよ
>システムがネトゲと同じってだけでゲームでも何でもないよこの作品
本人の基準がネトゲでその上で話してる事くらい文脈で理解してくれ
>みんな死んだら生き返れない世界で生きてるのよ
>システムがネトゲと同じってだけでゲームでも何でもないよこの作品
本人の基準がネトゲでその上で話してる事くらい文脈で理解してくれ
244
>クソビルドでB級凄い認定してたけど
>ネトゲなんて最高ランクになるのは前提条件なのでは?
システムがネトゲと同じってだけでゲームでも何でもないよこの作品
>ネトゲなんて最高ランクになるのは前提条件なのでは?
システムがネトゲと同じってだけでゲームでも何でもないよこの作品
248
絶対これキャラと相性悪いじゃんって思うけどすげえユニークなスキルとか装備あるとそっちでビルド組みたくなる
できたよ!ゴミ!
できたよ!ゴミ!
251
>絶対これキャラと相性悪いじゃんって思うけどすげえユニークなスキルとか装備あるとそっちでビルド組みたくなる
>できたよ!ゴミ!
いいですよねかっこよくておもしろそうなユニーク効果持ちの武器の効果活かそうとしてできる燃えないゴミ
>できたよ!ゴミ!
いいですよねかっこよくておもしろそうなユニーク効果持ちの武器の効果活かそうとしてできる燃えないゴミ
274
>絶対これキャラと相性悪いじゃんって思うけどすげえユニークなスキルとか装備あるとそっちでビルド組みたくなる
>できたよ!ゴミ!
最近やってるゲームで昨日拾ったアクセ「魔法使えなくなるけど魔法ランク×10%の確率(70-80%いける)で物理以外の攻撃を無効化する」っての見てちょっと考えてそれでもゴミってなった
>できたよ!ゴミ!
最近やってるゲームで昨日拾ったアクセ「魔法使えなくなるけど魔法ランク×10%の確率(70-80%いける)で物理以外の攻撃を無効化する」っての見てちょっと考えてそれでもゴミってなった
249
剣と魔法両方使えたらカッコいいだろうがって言い張るのが大事
253
死んだら終わりだから早熟なクラスが評価されてるし
エルマさん命かかってるのに赤涙調整する頭おかしい構成だからね…
エルマさん命かかってるのに赤涙調整する頭おかしい構成だからね…
262
>死んだら終わりだから早熟なクラスが評価されてるし
>エルマさん命かかってるのに赤涙調整する頭おかしい構成だからね…
一貫して赤魔の事見下してるもんな…
>エルマさん命かかってるのに赤涙調整する頭おかしい構成だからね…
一貫して赤魔の事見下してるもんな…
254
エルマさん割と人のスキル構成してムッ…!!やるねェ…したがるよね
255
いやでもいかにも剣士の奴が魔法使ってきたら面白くない?
ジャジャン拳のパーみたいなもんだろ
ジャジャン拳のパーみたいなもんだろ
258
エルマさんのレベルでもスキル取り切る程SPも無いし
このレベル帯ってビルドと言えるほどスキル振れないよな
このレベル帯ってビルドと言えるほどスキル振れないよな
261
>エルマさんのレベルでもスキル取り切る程SPも無いし
>このレベル帯ってビルドと言えるほどスキル振れないよな
だからこそ露骨にビルド外のスキル取ってたらなんで…!?ってなるんじゃないの
>このレベル帯ってビルドと言えるほどスキル振れないよな
だからこそ露骨にビルド外のスキル取ってたらなんで…!?ってなるんじゃないの
264
炎物理がメインだけどお守り程度に炎特殊も取ったんだろ
ポケモンなら割とあるんじゃない?
ポケモンなら割とあるんじゃない?
276
ゲームならともかく生き死にのかかってる彼らにとっての現実で先人が築いたビルドを無視してスキル取るのは正気の沙汰じゃないと思う
282
>ゲームならともかく生き死にのかかってる彼らにとっての現実で先人が築いたビルドを無視してスキル取るのは正気の沙汰じゃないと思う
というかゲームと生死がかかる現実だと間違いなく最適なスキル構成なんてガラッと変わるだろうしなぁ
ゲームだとリスクでかいけど恩恵でかいタイプは使いこなせばいいだけだけど現実だと同士売要もない時に使う切り札用かキチガイの取るスキルだろうし
というかゲームと生死がかかる現実だと間違いなく最適なスキル構成なんてガラッと変わるだろうしなぁ
ゲームだとリスクでかいけど恩恵でかいタイプは使いこなせばいいだけだけど現実だと同士売要もない時に使う切り札用かキチガイの取るスキルだろうし
286
ネトゲでもサービス開始直後の手探りだと皆最適とは程遠い育成になるし
最初からレベル最大で最適解目指す前提の煮詰まった後だよなカリカリビルド
最初からレベル最大で最適解目指す前提の煮詰まった後だよなカリカリビルド
288
こういうのがあるからmmoやめた
オフラインゲームで好きなビルドで遊んだ方が楽しい
オフラインゲームで好きなビルドで遊んだ方が楽しい
コメント 0
まだコメントはありません。
コメントを投稿