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ふたおぷノート
ゲーム

【モンハン】モンハン界隈が荒れてくると「いよいよ発売が近付いてきたんだな」って実感するよな

【モンハン】モンハン界隈が荒れてくると「いよいよ発売が近付いてきたんだな」って実感するよな
1すれおぷ民
モンハン界隈が荒れてくると「いよいよ発売が近付いてきたんだな」って実感するよな
3すれおぷ民
設定を無視してますってスタッフ自ら明言したP2Gあたりか入ったユーザーが古参を名乗ってモンハンとはなんぞやと語り出す界隈
4すれおぷ民
>設定を無視してますってスタッフ自ら明言したP2G
なにそれ
314すれおぷ民
>>4から方針変更したけど4で評価されたストーリーって主人公とゴアの因縁だけで周りでうろちょろしてた筆頭は徹頭徹尾笑い者だったよね
>ランサーとかオトモの心象悪くするだけで何がいいのか全く分からんかった…ルーキーはなんかレア素材で煽ってくるし
4のキャラクターは団長も筆頭○○連中もみんな嫌いだったよ…
7すれおぷ民
だいたいワイルズが悪い
アレばっかりはモンハン信者でswitch叩いてた俺ですら擁護できない
28すれおぷ民
調和とか随分人類調子コいてんなぁとはずっと思ってる
44すれおぷ民
>調和とか随分人類調子コいてんなぁとはずっと思ってる
調和ってのは自分達がピンチなら生態系ぶっ壊してでも生き残るぜ(ワールド)だぞ
51すれおぷ民
>調和ってのは自分達がピンチなら生態系ぶっ壊してでも生き残るぜ(ワールド)だぞ
まず新大陸に土足で乗り込んでるという前提を忘れないで
60すれおぷ民
>>調和ってのは自分達がピンチなら生態系ぶっ壊してでも生き残るぜ(ワールド)だぞ
>まず新大陸に土足で乗り込んでるという前提を忘れないで
ワールドにしろワイルズにしろ、やりたいであろうテーマと舞台設定とが物凄く食い合わせ悪いのよね
言いたかないが侵略行為の建前にしか聞こえねぇよ
75すれおぷ民
>ワールドにしろワイルズにしろ、やりたいであろうテーマと舞台設定とが物凄く食い合わせ悪いのよね
>言いたかないが侵略行為の建前にしか聞こえねぇよ
侵略って人が住んでない土地に?
35すれおぷ民
大都市であるドンドルマがあんな辺鄙なところにあるのも人類の安全圏があんなところにしかないってのも公式の設定だけどな
39すれおぷ民
>大都市であるドンドルマがあんな辺鄙なところにあるのも人類の安全圏があんなところにしかないってのも公式の設定だけどな
辺鄙だからモンスターが頻繁にやってくるんだよ
モンスターに会わずに一生暮らせるくらいには人類の安全圏は確保されてる
38すれおぷ民
回復薬売ってないモンハンを今の子にやらせたい
モンスターとやりたければきのこを掘ってこい、はちみつもだ、と
42すれおぷ民
調和思想からは人間があの世界の自然を好き勝手できますって思い上がりを感じる
50すれおぷ民
>調和思想からは人間があの世界の自然を好き勝手できますって思い上がりを感じる
それ広めたのエアプとしか思えねえ
俺たち人間も生態系なんだから徹底的に抗おうってわざわざイベントシーンにして言ってるのに
43すれおぷ民
10年くらい前に友達に誘われて3作くらいやった
PSPとかDS3の頃
リオレウスが出てるやつ
54すれおぷ民
荒れ始めたのワールドぐらいからだろ
61すれおぷ民
>荒れ始めたのワールドぐらいからだろ
4からじゃね?
72すれおぷ民
>>荒れ始めたのワールドぐらいからだろ
>4からじゃね?
キック入れろ入れろとユーザーが言ってたのに無視したスタッフ
そして公式放送で現れたキリト
82すれおぷ民
モンスター狩りに行くのに本5冊持っていってましたはい
89すれおぷ民
ハンターやガーディアンが居なきゃランポスすらも村を滅ぼしうる脅威だって既存の世界観に対して、なんか悪い意味で現代的な価値観で動く調査団達の違和感
97すれおぷ民
>なんか悪い意味で現代的な価値観で動く調査団達の違和感
これゲーム中で言ってないことがやたら広まってるんだよな
生態系壊さないようにってのは初代からの設定で
さらに人類がピンチなら全力で抗って生態系でもぶっ壊しますってのがワールド以降で追加された話
94すれおぷ民
初代のグラビモスはマジで鬼
自分は運良くハンマーだったがそれでも鬼
大剣とかふつーにどうしよもない
99すれおぷ民
誰にも迷惑かけず縄張りを歩いてただけなのに殺されたネロミュールが最も可哀そうなモンスター
107すれおぷ民
人間は生態系から逸脱してないってのがワールドの調和のテーマなんだけど
ひょっとして人類は生態系を調和させる上位存在って読み取ってるエアプがいるってこと?
112すれおぷ民
>人間は生態系から逸脱してないってのがワールドの調和のテーマなんだけど
伝わってないだろそのテーマ
121すれおぷ民
>伝わってないだろそのテーマ
ゾラ倒す時に言ってたろ
あれは生態系の営みだけど自然のままにしたら全滅するから止めるって
115すれおぷ民
>人間は生態系から逸脱してないってのがワールドの調和のテーマなんだけど
>ひょっとして人類は生態系を調和させる上位存在って読み取ってるエアプがいるってこと?
こいつに言わせたらワールドプレイヤーの99%エアプになっちゃうな
113すれおぷ民
ただ一番好きな作品はライズだ
カムラの里は良い場所だった
124すれおぷ民
>ただ一番好きな作品はライズだ
>カムラの里は良い場所だった
まず間違いなくモンハン史上最もシコられたキャラクター
断言できる
119すれおぷ民
伸び伸びと好きにモンスターを狩ってその結果小さな村の英雄になるぐらいが丁度良くて…
ギルドの命とか未開の地の調査とか編纂者とかそういう社畜みたいなの面倒くさい
139すれおぷ民
>伸び伸びと好きにモンスターを狩ってその結果小さな村の英雄になるぐらいが丁度良くて…
>ギルドの命とか未開の地の調査とか編纂者とかそういう社畜みたいなの面倒くさい
のびのびと狩るってのがまた解釈違ってて、向かってくモンスターは人間なんて一薙ぎで殺せる脅威のバケモノなんだけど
どんどんぬるくなっていって野菜みたいにぶっ飛ばされてはワーワーって向かってくゲームになってる
150すれおぷ民
>のびのびと狩るってのがまた解釈違ってて、向かってくモンスターは人間なんて一薙ぎで殺せる脅威のバケモノなんだけど
>どんどんぬるくなっていって野菜みたいにぶっ飛ばされてはワーワーって向かってくゲームになってる
始まりからギャグに半分足踏み入れてるゲームでそれを言うか
126すれおぷ民
未開の地の調査ならそれならそれでワクワク感をくれ
新モンスターのお披露目って時に「あぁそいつはギルドにとっては既知っすよ」されても萎えるわよ
140すれおぷ民
なんであの世界観で自然に対して上から目線になれるんだろうな
152すれおぷ民
ワールドはNPCが無能ぞろいなのが駄目すぎる
設定的に有能だって主張しようが狩猟は全部こっち任せなんだもの
戦闘終わってからかっこつけて出てこられてもねえ
164すれおぷ民
>設定的に有能だって主張しようが狩猟は全部こっち任せなんだもの
ウィッチャーコラボはこの設定を上手く生かしてた
169すれおぷ民
>>設定的に有能だって主張しようが狩猟は全部こっち任せなんだもの
>ウィッチャーコラボはこの設定を上手く生かしてた
流石はプロのシナリオライターだと感動すら覚えたよウィッチャーシナリオ
174すれおぷ民
>>>設定的に有能だって主張しようが狩猟は全部こっち任せなんだもの
>>ウィッチャーコラボはこの設定を上手く生かしてた
>流石はプロのシナリオライターだと感動すら覚えたよウィッチャーシナリオ
驚くべき事にNPCの掘り下げがあってしかも面白い…こういうのが欲しいんだよこういうのが
154すれおぷ民
初代からモンスターの狩猟もギルドが管理してるくらいだし人類の存在が脅かされてる設定なんてなくね
171すれおぷ民
>初代からモンスターの狩猟もギルドが管理してるくらいだし人類の存在が脅かされてる設定なんてなくね
ナバルデウスは悪くないデウス
191すれおぷ民
>ナバルデウスは悪くないデウス
サンブレアマツ戦のヌシオウガよろしく濡れ衣着せられたラギアが乱入してきても面白かったかもな
208すれおぷ民
>サンブレアマツ戦のヌシオウガよろしく濡れ衣着せられたラギアが乱入してきても面白かったかもな
P3のストーリー知ってたらアマツに故郷を奪われたオウガのヌシ個体を操竜して一矢報いるって脳汁ドッパドパの展開だよな
159すれおぷ民
武器バランス満遍なく良かった時期って正直一度もないよな
187すれおぷ民
とにかく太刀最強にしたいという意思だけは感じる
188すれおぷ民
まずストーリーなんていらないんで⋯
マルチでモンス狩りまくるゲームなんで
204すれおぷ民
>まずストーリーなんていらないんで⋯
>マルチでモンス狩りまくるゲームなんで
単品クエ複数クエ亜種クエ混合クエの水増し沢山用意して簡単に再配置しただけのクラシック昔スタイルモンハン出してみればいいんじゃないかと思う
215すれおぷ民
>単品クエ複数クエ亜種クエ混合クエの水増し沢山用意して簡単に再配置しただけのクラシック昔スタイルモンハン出してみればいいんじゃないかと思う
サンブレイクが割とその完成系なんですよね
傀異化素材のおかげでどのモンスターも狩る導線があるし
219すれおぷ民
>>単品クエ複数クエ亜種クエ混合クエの水増し沢山用意して簡単に再配置しただけのクラシック昔スタイルモンハン出してみればいいんじゃないかと思う
>サンブレイクが割とその完成系なんですよね
>傀異化素材のおかげでどのモンスターも狩る導線があるし
あっちはNPC連中も熱いのがいい
ストーリーなんてあれでいい
210すれおぷ民
ワールド以降でゲームテンポ大きく変化させたのに主要モーションが旧態依然なままに増改築したせいで変なことになってる武器がちらほら見られる
211すれおぷ民
ゾ・シアとマジオス倒した後にラオシャンロンに負けて数年後設定考えたやつは正直アホなのかなと、設備無しだから厳しかったにしようにも設備無しでマジオス倒してるからマジオスが雑魚扱いになるだけだし
221すれおぷ民
>ゾ・シアとマジオス倒した後にラオシャンロンに負けて数年後設定考えたやつは正直アホなのかなと、設備無しだから厳しかったにしようにも設備無しでマジオス倒してるからマジオスが雑魚扱いになるだけだし
マジオスはレールガンがあるからまだ言い訳できなくもないけど
一番どうしようもないのは禁忌級(笑)のゾシアさんだな
218すれおぷ民
太刀のカウンターは強いけど
モンスターもカウンター対策してくるから結果には特別強くもないしな
228すれおぷ民
>太刀のカウンターは強いけど
>モンスターもカウンター対策してくるから結果には特別強くもないしな
火力も全然無いというか切れ味すぐ落ちるから本気で火力出すなら居合居合居合になっちゃってお手軽さ0だしな
223すれおぷ民
サンブレイクはアプデごとに「うおおお!この構成強いぞ!」みたいに盛り上がってた印象がある
227すれおぷ民
このスレなら言える
俺空とぶタコの古龍と戦えてない
232すれおぷ民
メインシナリオ一段落すれば後は延々エンドコンテンツぶん回すゲームだから
ストーリーはどうしてもメインにはなりえないんだけど
だからと言ってストーリーや世界観のバックボーンいらねってのも極論過ぎる
247すれおぷ民
ワイルズとかワールドの調査団がまともに思えるぐらい知能低い登場人物ばっかで深みなんてあったっけ…
というか実際禁足地の連中が文明レベル低すぎてこっちの当たり前に出来の悪いなろう小説みたいな反応してたし
252すれおぷ民
禁足地が見たことあるモンスだらけで吹いた
257すれおぷ民
マジオス倒せるのにラオに何で負けるのか…
265すれおぷ民
>マジオス倒せるのにラオに何で負けるのか…
今までだってラオは事前準備しっかりした上で戦ってたろ
278すれおぷ民
>今までだってラオは事前準備しっかりした上で戦ってたろ
事前準備無しの調査団じゃ勝てないラオ>事前準備無しで拾った兵器込みで調査団が勝てるマジオス>事前準備無しで調査団が複数回勝てるゾシア
…ってコト!?
284すれおぷ民
>マジオス倒せるのにラオに何で負けるのか…
こういうタイプが出てくるのがストーリーいらない派閥の弊害だな
ココット村だってラオで村がヤバいから助けてくれって依頼なのに依頼文を読まれていない
302すれおぷ民
>>マジオス倒せるのにラオに何で負けるのか…
>こういうタイプが出てくるのがストーリーいらない派閥の弊害だな
>ココット村だってラオで村がヤバいから助けてくれって依頼なのに依頼文を読まれていない
依頼文読んでたらマジオスよりラオが脅威って事に納得できるのか?
結論ありきで書いてるせいで前後関係グチャグチャだぞ
277すれおぷ民
未開の地なのに普通に会話できるんだよなワイルズ
293すれおぷ民
そもそも群れなんていらなかった
319すれおぷ民
>そもそも群れなんていらなかった
新要素ほぼ要らねえのばっかだよ
296すれおぷ民
4から方針変更したけど4で評価されたストーリーって主人公とゴアの因縁だけで周りでうろちょろしてた筆頭は徹頭徹尾笑い者だったよね
304すれおぷ民
>4から方針変更したけど4で評価されたストーリーって主人公とゴアの因縁だけで周りでうろちょろしてた筆頭は徹頭徹尾笑い者だったよね
ランサーとかオトモの心象悪くするだけで何がいいのか全く分からんかった…ルーキーはなんかレア素材で煽ってくるし
328すれおぷ民
そもそも禁足域ってただの未探査エリアで
偶々ナタがそっちから来たから調査の理由出来たぜ調べるかってだけでね?
332すれおぷ民
不評だったり没になったアイデアをろくに改善もなくリベンジするの止めてと思う
337すれおぷ民
>不評だったり没になったアイデアをろくに改善もなくリベンジするの止めてと思う
ワイルズってなんか全体的に雰囲気がdosの再来感あるんだよなぁ
357すれおぷ民
>>不評だったり没になったアイデアをろくに改善もなくリベンジするの止めてと思う
>ワイルズってなんか全体的に雰囲気がdosの再来感あるんだよなぁ
実際おそらくdosのリベンジの意図はあると思う
PS2の性能やあの頃のプレイヤーには受け入れられなかったけど今ならっていう
342すれおぷ民
>不評だったり没になったアイデアをろくに改善もなくリベンジするの止めてと思う
不評だったのはアイディアが悪いんじゃなく理解の無いプレイヤーが悪いとかハードのスペックが悪いとか他責志向だったんだろうな
336すれおぷ民
シャガルマガラの故郷の方の禁足地が既にあるのに
ただの未開エリアに禁足地って名前付けるのも大概センス無い
346すれおぷ民
剛ラオだったらパンピーにはあまりにも驚異すぎる
何せあいつら3倍速くらいでシャカシャカ動いてたからな
367すれおぷ民
拾った麦でパンくらい作れるだろうとかいう採集と農業を舐め腐りきった発言好き
382すれおぷ民
>拾った麦でパンくらい作れるだろうとかいう採集と農業を舐め腐りきった発言好き
これって誰が言ったの?相当馬鹿な発言なんだけど
395すれおぷ民
>これって誰が言ったの?相当馬鹿な発言なんだけど
www.4gamer.net/games/759/G075952/20241203054…
372すれおぷ民
そろそろ生態解明されて古龍から降ろされるやつとか出ないのかな
376すれおぷ民
豪鬼出した時点で世界観を語る資格無し!
383すれおぷ民
禁足地なんて名前してるんだから新種だらけでも良かった気もする
結局顔馴染みばっかになってて名前負けしてるなとしか思わなくなった
392すれおぷ民
>禁足地なんて名前してるんだから新種だらけでも良かった気もする
>結局顔馴染みばっかになってて名前負けしてるなとしか思わなくなった
禁足地って勝手に呼んでるだけで地続きの場所だし
396すれおぷ民
>>禁足地なんて名前してるんだから新種だらけでも良かった気もする
>>結局顔馴染みばっかになってて名前負けしてるなとしか思わなくなった
>禁足地って勝手に呼んでるだけで地続きの場所だし
そういうのは未調査とか未開拓エリアになると思う
386すれおぷ民
dosはめんどい部分があるだけでちゃんと面白いぞ
402すれおぷ民
ドス面白いは老害すぎる
俺もドスやってたけどあの時代は何やっても面白いと思える感性があっただけだぞ
412すれおぷ民
というか今でも持ち上げられ気味の2ndGも明らかにただの思い出補正だからな
428すれおぷ民
>というか今でも持ち上げられ気味の2ndGも明らかにただの思い出補正だからな
モンスターの体力多すぎて今の作品になれるとやってられないだろうな
422すれおぷ民
セカジーも友達と遊んでたから面白かっだけだし
何しろ学校でやる背徳感が最高なんだぞ
446すれおぷ民
P2Gは見た目と当たり判定違うから今はもうやってらんないだろうな
あとカメラがクソ過ぎて
449すれおぷ民
>あとカメラがクソ過ぎて
それはコナミが悪い
453すれおぷ民
>>あとカメラがクソ過ぎて
>それはコナミが悪い
もうとっくに切れてる定期
447すれおぷ民
ガノトトスの亜空間タックルが亜空間じゃなくなったので感動してた記憶がある
454すれおぷ民
いろいろ思い返すとライズサンブレが最高ですわねってなる
463すれおぷ民
4Gに関してはやり込みの類が理不尽の押し付けだからそこまで耐えられた人がどれだけいたのか気になる
474すれおぷ民
何でモンハンでまで集団縄跳びしなきゃなんねぇんだよ
478すれおぷ民
>何でモンハンでまで集団縄跳びしなきゃなんねぇんだよ
FFから持ってきて何故かあっちよりシビアになる縄跳び
485すれおぷ民
>>何でモンハンでまで集団縄跳びしなきゃなんねぇんだよ
>FFから持ってきて何故かあっちよりシビアになる縄跳び
動きのトロイハンターにマップギミック入れてくるセンスのなさ
493すれおぷ民
>>>何でモンハンでまで集団縄跳びしなきゃなんねぇんだよ
>>FFから持ってきて何故かあっちよりシビアになる縄跳び
>動きのトロイハンターにマップギミック入れてくるセンスのなさ
というかオメガとか何で向こうより圧倒的に早くなってるのか意味が分からない
477すれおぷ民
サンブレイクはともかくライズはライトだらけで近接意味ないなって冷めた

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