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4
パージが出た時は不遇属性救済カードなんだなって思ったんですよ
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マルチャミーを見習って欲しいわ
100
>マルチャミーを見習って欲しいわ
めちゃくちゃ偉いバランスだと思う
めちゃくちゃ偉いバランスだと思う
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新テーマ見る度に属性バラバラだな…って嫌にならないといけないから完全に失敗
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スパークは大分外れだと思う
21r7LK0e0A
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一切規制されてないのにデザイン失敗とはこれいかに?
一切規制されてないのにデザイン失敗とはこれいかに?
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まぁパージの方が立場が上に来たりすることもままあるんだが…
39
>まぁパージの方が立場が上に来たりすることもままあるんだが…
その辺はまあ元のデッキのパワー差もあるしインパルスがやりすぎなだけでパージも良デザインのカードの範疇ってことだ
スパイラルが通常運用される日も来るかなあ…
その辺はまあ元のデッキのパワー差もあるしインパルスがやりすぎなだけでパージも良デザインのカードの範疇ってことだ
スパイラルが通常運用される日も来るかなあ…
101
>スパイラルが通常運用される日も来るかなあ…
アシュトラ需要だかで値段上がってたっぽいけどどうなんだ?
アシュトラ需要だかで値段上がってたっぽいけどどうなんだ?
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なんで一番強いやつを闇に渡したの?
41
>なんで一番強いやつを闇に渡したの?
プレイヤーが喜ぶかなって…
プレイヤーが喜ぶかなって…
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デッキから手札に加えて何をするかっていうと結局特殊召喚に行きつくんだから
パージがインパルスに勝ってるところが一つもない
パージがインパルスに勝ってるところが一つもない
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これのせいで一世代前の多属性テーマはどんな強化来ても希望が持てない
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>これのせいで一世代前の多属性テーマはどんな強化来ても希望が持てない
ドミナス使えないだけで絶望してるやついるけどそんな撃ったらほぼ勝つ絶対的なカードでもないだろ
ドミナス使えないだけで絶望してるやついるけどそんな撃ったらほぼ勝つ絶対的なカードでもないだろ
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何ならGより失敗まである
Gは出たての頃は良カードだったけど
コイツは出た時からずっと格差を産みつづけるカードだし
Gは出たての頃は良カードだったけど
コイツは出た時からずっと格差を産みつづけるカードだし
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早くインパルス子ちゃんを見せてちょうだい!
47
>早くインパルス子ちゃんを見せてちょうだい!
パメラ来たけどこれマジでインパルスにも出すの?ってずっと思ってる
パメラ来たけどこれマジでインパルスにも出すの?ってずっと思ってる
49
スパークも大概なんだけど霊王がスパーク止められるのがだいぶ終わってる
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もっとトンチキな3属性組み合わせ出してくれるのかなって思ってたからスパイラルで結構がっかりした…
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他ゲーのカラーパイ概念を表面だけ真似た結果
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これは強い弱い関係なくデザインそのものが汚いのがマジでダメ
86
>これは強い弱い関係なくデザインそのものが汚いのがマジでダメ
出すなら全部パージと同じ性能で出すべきだった
ドミナス内でも格差付いてるってなんなんだ
出すなら全部パージと同じ性能で出すべきだった
ドミナス内でも格差付いてるってなんなんだ
89
>>これは強い弱い関係なくデザインそのものが汚いのがマジでダメ
>出すなら全部パージと同じ性能で出すべきだった
>ドミナス内でも格差付いてるってなんなんだ
うららを3分割したうちの一つずつだから同じかなって…
>出すなら全部パージと同じ性能で出すべきだった
>ドミナス内でも格差付いてるってなんなんだ
うららを3分割したうちの一つずつだから同じかなって…
79
「このカードを発動するターン自分は「ドミナス」カードを発動することができない」って縛りつけて種族版出せば格差はまあ多少解決するんだよな
いやまあどうせドラゴンと魔法使いが優遇されるんだろ感はあるけど
いやまあどうせドラゴンと魔法使いが優遇されるんだろ感はあるけど
83
>「このカードを発動するターン自分は「ドミナス」カードを発動することができない」って縛りつけて種族版出せば格差はまあ多少解決するんだよな
>いやまあどうせドラゴンと魔法使いが優遇されるんだろ感はあるけど
ドミナスと繋げる意味はなに?
>いやまあどうせドラゴンと魔法使いが優遇されるんだろ感はあるけど
ドミナスと繋げる意味はなに?
103
>ドミナスと繋げる意味はなに?
両方使えたら優遇されてる属性種族とされてない奴で余計格差が広がるだろ
両方使えたら優遇されてる属性種族とされてない奴で余計格差が広がるだろ
82
属性バラけたテーマの強みになる誘発ってどう作ればいいんだろうな
デッキから異なる6属性見せて発動とか…?紙で面倒臭すぎるな
デッキから異なる6属性見せて発動とか…?紙で面倒臭すぎるな
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何か各々が喧嘩してる話らしいけどカードパワー的にこいつ優勝で闇光の子がそれに迫るくらいになるんじゃねえかなって
108
病気のニャルスくんは異界△の対策になれる可能性があるって…
149
>病気のニャルスくんは異界△の対策になれる可能性があるって…
俺は紙の世界に詳しくないものなんだが
異界△ってわざわざニャルスを使わないとまずいほど要注意テーマなのか
俺は紙の世界に詳しくないものなんだが
異界△ってわざわざニャルスを使わないとまずいほど要注意テーマなのか
110
デッキ選択の自由度を狭める面白みのないデザイン
114
デッキに複数属性ないとシャイニングVとかが重くはなるんだけど流石に限定的すぎるな
115
パージも弱くはないが…インパルスやスパークと比べると狭いなあってなる
124
>パージも弱くはないが…インパルスやスパークと比べると狭いなあってなる
むしろスパークより使いやすくない…?
むしろスパークより使いやすくない…?
147
>むしろスパークより使いやすくない…?
流石にそれはない…
流石にそれはない…
118
えっこれインパルス引っかかるの?ってなるぐらい効果範囲広すぎるよこれ
125
でもこいつらいないと今の遊戯王先攻が8割勝つザ・クソになると思う
131
プルリアは見た目ほど弱くはないけど手札から発動しない特殊召喚やNSに当てられないからやっぱ相手を選ぶなってなる
137
>プルリアは見た目ほど弱くはないけど手札から発動しない特殊召喚やNSに当てられないからやっぱ相手を選ぶなってなる
スタンバイに投げれば
ええ!
スタンバイに投げれば
ええ!
136
パージは効果の上位互換がいるだけで普通に強いからな
別に3枚目以降の採用でも強いわけだし
別に3枚目以降の採用でも強いわけだし
138
パージ使えるデッキだったのに新規に闇が入ってた
157
強脱と除外のどっちが強いかで強脱が勝つシチュって何かある?
177
>強脱と除外のどっちが強いかで強脱が勝つシチュって何かある?
場から離れた時の効果持ちでexに戻れば発動しないやつとか?
あったっけ
場から離れた時の効果持ちでexに戻れば発動しないやつとか?
あったっけ
158
スパークはなんか見た目ほど強く無い
159
インパルス いつでも95点
パージ いつでも80点
スパーク 50~90点でブレる
スパイラル いつでも50点
こんな感じ
パージ いつでも80点
スパーク 50~90点でブレる
スパイラル いつでも50点
こんな感じ
168
色んな属性使ってるカテゴリなんかはマジで可哀想だと思う
181
>色んな属性使ってるカテゴリなんかはマジで可哀想だと思う
属性バラけてる強みもしっかりあるんだしそこはまぁ
属性バラけてる強みもしっかりあるんだしそこはまぁ
186
>色んな属性使ってるカテゴリなんかはマジで可哀想だと思う
デッキの格差助長とこれからのデザインの邪魔にしかなってないのが本当に良くないと思う
デッキの格差助長とこれからのデザインの邪魔にしかなってないのが本当に良くないと思う
190
>色んな属性使ってるカテゴリなんかはマジで可哀想だと思う
そうだ!そうだ!
そうだ!そうだ!
171
スパイラルはこれ4属性使えるからと安易に性能下げただろ
208
>スパイラルはこれ4属性使えるからと安易に性能下げただろ
偏見だけど光闇とそれ以外って割合1:1くらい偏ってそう
偏見だけど光闇とそれ以外って割合1:1くらい偏ってそう
223
>偏見だけど光闇とそれ以外って割合1:1くらい偏ってそう
光闇4600炎水風地4700だからほぼジャストだ
光闇4600炎水風地4700だからほぼジャストだ
178
スパイラルは王家の神殿に相性がよくて融合モンスターに有利に立てるカードってコナミのコメントあるし…
179
異解△メタでロンギ流行ったりはしてないのかな?
184
パージの性能で6種くらい刷ってくれたら良シリーズになれた
なんで2番目がインパルスなんだ
なんで2番目がインパルスなんだ
188
スパークは光闇に渡されてるってのがでかいとは思う
200
>スパークは光闇に渡されてるってのがでかいとは思う
なんでよりにもよって光闇が使えるドミナス二種類目!!??ってなったあの発表時の衝撃が忘れられない
なんでよりにもよって光闇が使えるドミナス二種類目!!??ってなったあの発表時の衝撃が忘れられない
230
>なんでよりにもよって光闇が使えるドミナス二種類目!!??ってなったあの発表時の衝撃が忘れられない
その前にスパイラル出てるんだからそりゃ出るだろとしか…
その前にスパイラル出てるんだからそりゃ出るだろとしか…
203
むしろ最近は複数属性にまたがる強テーマが多くてドミナスカードの出番少なくね?
直近で使ってるのブリッツクリークくらいだろ
直近で使ってるのブリッツクリークくらいだろ
213
>むしろ最近は複数属性にまたがる強テーマが多くてドミナスカードの出番少なくね?
>直近で使ってるのブリッツクリークくらいだろ
キラーチューンが無理してパージインパ積んでたのが全てだと思うけどな
>直近で使ってるのブリッツクリークくらいだろ
キラーチューンが無理してパージインパ積んでたのが全てだと思うけどな
206
MDの話だけどこれのオバフレはなんかあんま変わんないなって
リアルカードならエッチだと思う
リアルカードならエッチだと思う
221
ハルモニアとパージ共存とか後からハルモニア引いたらどうすんだ?
ただでさえ後からうらら引くリスクあるのに
ただでさえ後からうらら引くリスクあるのに
228
もしかしてなんだが
自分の好きなデッキで使えないから文句を言っているだけなのでは…?
自分の好きなデッキで使えないから文句を言っているだけなのでは…?
231
>もしかしてなんだが
>自分の好きなデッキで使えないから文句を言っているだけなのでは…?
そうだけど
>自分の好きなデッキで使えないから文句を言っているだけなのでは…?
そうだけど
233
遊戯王って多色に異様に寛容だから余程のヘイトテーマでもない限り混ざるんだよな…
そしてこいつらは余程のヘイトカード
そしてこいつらは余程のヘイトカード
250
そもそもデッキ間で格差って出来たらダメなのか…?
252
>そもそもデッキ間で格差って出来たらダメなのか…?
それを言っちゃおしまいよ
それを言っちゃおしまいよ
251
逆にユーザーがなんで使用してるデッキでうまく運用できないことについて不満なのを腐すんだ
謎の開発者視点で自分は冷静です~面してる方が恥ずかしいよ
謎の開発者視点で自分は冷静です~面してる方が恥ずかしいよ
253
結局ドミナスに合わせてテーマ内の属性デザインし始めるのマジで醜いよ
インパルスはそういうの抜きで醜いよ
インパルスはそういうの抜きで醜いよ
259
そもそも開発者はスパイラルはリシドに入れると使いづらいけど相性はいいとかよくわからないこと言ってるんですよ
268
>そもそも開発者はスパイラルはリシドに入れると使いづらいけど相性はいいとかよくわからないこと言ってるんですよ
えっこれどういう意味…?
えっこれどういう意味…?
267
ドミナスの前にもっと大きい格差あるのにね
273
でも光闇はビーステッドにいじめられてたから…
278
闇:2659
地:2087
光:1970
水:948
風:866
炎:820
地:2087
光:1970
水:948
風:866
炎:820
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>闇:2659
>地:2087
>光:1970
>水:948
>風:866
>炎:820
闇はもう今更だけど地多っ!?
>地:2087
>光:1970
>水:948
>風:866
>炎:820
闇はもう今更だけど地多っ!?
290
神デッキ使えば全部使い放題だぜ
307
>神デッキ使えば全部使い放題だぜ
だったら神オンリーテーマ出してみろよええーっ!?
だったら神オンリーテーマ出してみろよええーっ!?
293
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じゃあ言わせてもらうけどリンクにも融合みたいな脱法リンクとかバロネスみたいな先出し万能無効寄越せよ
じゃあ言わせてもらうけどリンクにも融合みたいな脱法リンクとかバロネスみたいな先出し万能無効寄越せよ
299
>じゃあ言わせてもらうけどリンクにも融合みたいな脱法リンクとかバロネスみたいな先出し万能無効寄越せよ
脱法リンク自体は魔法カードをリンク素材にしたり手札リンク素材にしたり裏側カード素材にしたり結構あるよ
脱法リンク自体は魔法カードをリンク素材にしたり手札リンク素材にしたり裏側カード素材にしたり結構あるよ
304
>>モンスター効果使わなければ全部使い放題だぜ
パシフィスくらいしか思いつかん
パシフィスくらいしか思いつかん
305
ソウルバーナーが出た時は炎汎用の救世主になるかと思った
普通にカテゴリが強いだけだった
普通にカテゴリが強いだけだった
325
神属性のテーマが生まれたら全てのドミナスが使い放題になるんだろうけどまあないな...
329
>神属性のテーマが生まれたら全てのドミナスが使い放題になるんだろうけどまあないな...
下級モンスターとかそもそも原作の神以外に神はあんまついてほしくないというめんどくさいオタクが俺の心にいる
下級モンスターとかそもそも原作の神以外に神はあんまついてほしくないというめんどくさいオタクが俺の心にいる
335
>下級モンスターとかそもそも原作の神以外に神はあんまついてほしくないというめんどくさいオタクが俺の心にいる
わかる
なんなら★10以上も未だに思うところがある
わかる
なんなら★10以上も未だに思うところがある
340
>なんなら★10以上も未だに思うところがある
面倒くさいクソオタクの意見なのは重々分かってるんだけど星12あんま安売りされたくねぇ~って思ってしまう
面倒くさいクソオタクの意見なのは重々分かってるんだけど星12あんま安売りされたくねぇ~って思ってしまう
338
リンク1がを理由にリンクが一番頭おかしい扱いするのならXも同率1位では
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そもそも元祖ランク13のニューオーダーズが出てこねえ!
349
>そもそも元祖ランク13のニューオーダーズが出てこねえ!
どこ切り取ってもヤバいテーマすぎる
どこ切り取ってもヤバいテーマすぎる
350
MDの自分の情報見てたらリンク主体のデッキ持ってないのになぜかリンク召喚が使用回数ぶっちぎりトップになってた
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遊戯王的には12よりも10の方がスペシャルなとこあるから12増えてもあんまり思うとこない
356
>遊戯王的には12よりも10の方がスペシャルなとこあるから12増えてもあんまり思うとこない
そういう所あるから1番影薄いと思うレベル11
そういう所あるから1番影薄いと思うレベル11
363
>そういう所あるから1番影薄いと思うレベル11
パッと思いつくのサイコエンドくらいしかいねえ
パッと思いつくのサイコエンドくらいしかいねえ
355
なんでこのシリーズで一番優遇されているのが闇なんだよマジで
357
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後攻不利を是正しようとしてどんどんしょうもない方向へ進化していってる
そりゃ業界4位になるだろ
後攻不利を是正しようとしてどんどんしょうもない方向へ進化していってる
そりゃ業界4位になるだろ
366
ソピアとかが11だったっけ…?
373
ニビルが11だけど11だからなに?って感じのカードではある
素材に使いにくいとかはあるか?
素材に使いにくいとかはあるか?
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破滅の光とかやってる時点で光の方が悪い世界なんだよ遊戯王は
まあそれ抜きにしても王様が闇属性持ちだからさ…
まあそれ抜きにしても王様が闇属性持ちだからさ…
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11って聞いて真っ先に星態竜が出てくる人はジジイ
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思ったより易いのがレベル12
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